S+Guide de build · Patch 16.20MalphiteBuild Haut
Éclat du monolithe
- Taux de victoire
- 51,8 %
- Taux de sélection
- 7,4 %
- Taux de bannissement
- 17,9 %
- Classement général · Haut
- #1 / 62
- Taux de victoire par patch (%)
#3/62 en taux de victoire▲ 0,3 vs 16.19
#2/62 en taux de sélection▲ 0,2 vs 16.19
#2 en taux de bannissement▲ 1,4 vs 16.19
Tier S+ · 178 311 parties
Build Malphite conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Malphite
Sorcellerie











Volonté


























Ordre des compétences Malphite
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Malphite




Courbe de puissance
Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Malphite
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Malphite
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Malphite
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Malphite
Matchups facilesMalphite bat ces champions
Compétences Malphite

Compétence passiveBouclier de granit
Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV max. Si Malphite n'est pas touché pendant quelques secondes, l'effet se recharge.

QÉclat sismique
Malphite envoie un éclat de terre à son ennemi à travers le sol, infligeant des dégâts à l'impact et lui dérobant sa vitesse de déplacement pendant 3 sec.
Délai de récupération: 8s · Coût: 70/75/80/85/90
WCoup de tonnerre
Malphite attaque avec tant de force qu'il crée des bangs supersoniques. Pendant quelques secondes, ses attaques produisent des ondes de choc devant lui.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 30/35/40/45/50
EChoc au sol
Malphite frappe le sol, provoquant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques en fonction de son armure et qui réduit brièvement la vitesse d'attaque des ennemis.
Délai de récupération: 7s · Coût: 50/55/60/65/70
RForce indomptable
Malphite fonce vers une position à grande vitesse, blessant les ennemis et les projetant dans les airs.
Délai de récupération: 130/115/100s · Coût: 100
































