CGuide de build · Patch 16.20MaokaiBuild Jungle
Tréant torturé
- Taux de victoire
- 50,8 %
- Taux de sélection
- 0,5 %
- Taux de bannissement
- 0,1 %
- Classement général · Jungle
- #49 / 60
- Taux de victoire par patch (%)
#20/60 en taux de victoire▲ 0,5 vs 16.19
#60/60 en taux de sélectioninchangé vs 16.19
#60 en taux de bannissementinchangé vs 16.19
Tier C · 12 751 parties
Build Maokai conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Maokai
Inspiration











Domination

























Ordre des compétences Maokai
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Maokai




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Maokai
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Maokai
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Maokai
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Maokai
Matchups facilesMaokai bat ces champions
Compétences Maokai

Compétence passiveSève magique
L'attaque de base de Maokai a un effet qui lui rend des PV et qui inflige des dégâts supplémentaires, avec un délai de récupération modéré. Chaque fois que Maokai lance une compétence ou est touché par une compétence ennemie, ce délai de récupération est réduit.

QCoup de ronces
Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.
Délai de récupération: 7/6.5/6/5.5/5s · Coût: 40
WCroissance torturée
Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 60
EJet d'arbrisseau
Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes.
Délai de récupération: 18/17/16/15/14s · Coût: 60/65/70/75/80
REmprise de la nature
Maokai invoque un colossal mur de ronces et d'épines qui avance lentement, blessant et immobilisant les ennemis sur son chemin.
Délai de récupération: 130/110/90s · Coût: 100




























