AARAM · Patch 16.20SettBuild ARAM
Patron
- Taux de victoire
- 51,7 %
- Taux de sélection
- 5,8 %
- KDA
- 2,60
- Classement ARAM
- #38 / 173
- Taux de victoire par patch (%)
#37/173 en taux de victoire▲ 0,3 vs 16.19
#77/173 en taux de sélection▲ 0,1 vs 16.19
(éliminations + assistances) / morts
Tier A · 64 802 parties
Build Sett conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Sett
Précision












Volonté


























Ordre des compétences Sett
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Sett




Courbe de puissance
Stable sur toute la partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Sett
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Sett
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCompétences Sett

Compétence passiveRoi de l'arène
Lors de ses attaques de base, Sett alterne son direct du gauche et son direct du droit. Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants.

QRogne
Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.
Délai de récupération: 9/8/7/6/5s
WCoup cathartique
Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.
Délai de récupération: 18/16.5/15/13.5/12s
ECasse-tête
Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis.
Délai de récupération: 16/14.5/13/11.5/10s
RLe Clou du spectacle
Sett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage.
Délai de récupération: 120/100/80s






















