SionC

Guide de build · Patch 16.20SionBuild Jungle

Colosse mort-vivant

Taux de victoire
49,7 %

inchangé vs 16.19

Taux de sélection
4,0 %

inchangé vs 16.19

Taux de bannissement
0,5 %

inchangé vs 16.19

Classement général · Jungle
#123 / 60

Tier C · 96 812 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Sion conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Poigne de l'immortelDémolitionConditionnementSurcroissanceRemise immédiateVitesse d'approche

Sorts

Saut éclairChâtiment

Priorité des compétences

Fracas meurtrierQFeu intérieurWCri du tueurE

Départ

Bébé Saute-nuages

Bottes

Bottes de célérité

Essentiels

CœuracierArmure sanguineHydre titanesque

Runes Sion

49,8 % de victoires11,0 % de sélection854 parties
Volonté
Poigne de l'immortelAprès-coupGardien
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Inspiration
Canaliportation HextechChaussures magiquesRemise immédiate
Triple toniquePhiltre de chronodistorsionLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueVitesse d'approchePolyvalence
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Poigne de l'immortelCoup de bouclierConditionnementSurcroissanceRemise immédiateVitesse d'approche
52,1 % de victoires7,6 % de sélection584 parties
Assaut du maraudeurRuban de manaConcentration absolueTempête menaçanteConditionnementDémolition
45,5 % de victoires6,2 % de sélection483 parties
Poigne de l'immortelDémolitionConditionnementSurcroissanceLégende : accélérationTriomphe
44,6 % de victoires5,1 % de sélection397 parties

Ordre des compétences Sion

59,1 % de victoires31,2 % de sélection1 500 parties
Fracas meurtrierQ123456789101112131415
Feu intérieurW123456789101112131415
Cri du tueurE123456789101112131415
Assaut inarrêtableR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Sion

Saut éclairChâtiment
51,6 % de victoires73,9 % de sélection5 609 parties
FantômeChâtiment
49,3 % de victoires24,6 % de sélection1 865 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Sion

Les trois premiers objets complets
55,9 %
10,8 % · 578 parties
56,2 %
5,1 % · 274 parties
50,0 %
4,6 % · 246 parties
54,4 %
3,4 % · 182 parties
52,6 %
3,2 % · 171 parties
Départ51,3 %
36,6 % · 2 753 parties
Départ50,1 %
20,3 % · 1 525 parties
Bottes51,5 %
51,5 % · 3 528 parties
Bottes51,3 %
30,2 % · 2 072 parties
Bottes49,8 %
16,6 % · 1 135 parties

Objets situationnels pour Sion

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
CœuracierCœuracier56,8 % · 50,8 %
Désespoir infiniDésespoir infini36,0 % · 53,6 %
Armure sanguineArmure sanguine30,2 % · 53,5 %
Hydre titanesqueHydre titanesque28,7 % · 52,8 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu25,4 % · 50,5 %
Égide solaireÉgide solaire15,1 % · 55,5 %
PercepteurPercepteur14,6 % · 52,9 %
Arc axiomatiqueArc axiomatique10,2 % · 51,0 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque9,7 % · 51,7 %
Cotte épineuseCotte épineuse9,2 % · 50,1 %
Armure roncièreArmure roncière7,8 % · 45,7 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik7,7 % · 53,5 %
Visage spirituelVisage spirituel7,1 % · 55,9 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin6,9 % · 51,5 %
Rayonnement du videRayonnement du vide6,2 % · 49,8 %
Rappel mortelRappel mortel5,0 % · 51,6 %

Matchups difficilesces champions contrent Sion

Matchups facilesSion bat ces champions

Compétences Sion

Gloire posthume

Compétence passiveGloire posthume

Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.

Fracas meurtrier

QFracas meurtrier

Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.

Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 45
Feu intérieur

WFeu intérieur

Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.

Délai de récupération: 15/14/13/12/11s · Coût: 75/80/85/90/95
Cri du tueur

ECri du tueur

Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.

Délai de récupération: 12/11/10/9/8s · Coût: 35/40/45/50/55
Assaut inarrêtable

RAssaut inarrêtable

Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.

Délai de récupération: 140/100/60s · Coût: 100