CGuide de build · Patch 16.20SionBuild Support
Colosse mort-vivant
- Taux de victoire
- 49,7 %
- Taux de sélection
- 4,0 %
- Taux de bannissement
- 0,5 %
- Classement général · Support
- #123 / 49
- Taux de victoire par patch (%)
inchangé vs 16.19
inchangé vs 16.19
inchangé vs 16.19
Tier C · 96 812 parties
Build Sion conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Sion
Sorcellerie











Volonté


























Ordre des compétences Sion
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Sion




Courbe de puissance
Stable sur toute la partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Sion
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Sion
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Sion
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Sion
Matchups facilesSion bat ces champions
Compétences Sion

Compétence passiveGloire posthume
Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.

QFracas meurtrier
Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 45
WFeu intérieur
Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
Délai de récupération: 15/14/13/12/11s · Coût: 75/80/85/90/95
ECri du tueur
Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
Délai de récupération: 12/11/10/9/8s · Coût: 35/40/45/50/55
RAssaut inarrêtable
Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
Délai de récupération: 140/100/60s · Coût: 100























