B

Compo Ezreal Sylvestre

Fast 8FacilePatch 18.4bClassé · Platine+
Place moyenne4,56
Top 447,9 %
Taux de victoire12,8 %
Parties dans l'échantillon208 869

Plateau final

OrnnOrnn
FiddlesticksFiddlesticks
HecarimHecarim
Linceul de la congruenceCape solaireArmure de Warmog
AlistarAlistar
KennenKennen
GnarGnar
Soif-de-sangGage de SterakDétermination du titan
EzrealEzreal
Lame funesteLame d'infiniLance de Shojin
LeBlancLeBlanc
SorakaSoraka
Emblème de SylvestreBâton de l'archangeDent de Nashor

Carrys et objets

Gnar★★ · 5 POSoif-de-sangGage de SterakDétermination du titan
Ezreal★★ · 4 POLame funesteLame d'infiniLance de Shojin
Soraka★★ · 4 POEmblème de SylvestreBâton de l'archangeDent de Nashor
Hecarim★★ · 3 POLinceul de la congruenceCape solaireArmure de Warmog
Kennen★★ · 5 POAucun objet requis
Fiddlesticks★★ · 3 POAucun objet requis
Alistar★★ · 2 POAucun objet requis
LeBlanc★★ · 2 POAucun objet requis
Ornn★★ · 1 POAucun objet requis

Objets par champion

#1Linceul de la congruenceCape solaireArmure de Warmog3,64Place moy.
#2Armure roncièreLithoplastron de gargouilleCape solaire3,68Place moy.
#3Linceul de la congruenceLithoplastron de gargouilleCape solaire3,90Place moy.
#4Visage spirituelCape solaireArmure de Warmog3,96Place moy.
#5Griffe de dragonCape solaireArmure de Warmog4,00Place moy.
#6Lithoplastron de gargouilleCape solaireArmure de Warmog4,25Place moy.

Montée de niveau

Fast 8

  1. Niveau 4-
  2. Niveau 5Phase 2-5
  3. Niveau 6Phase 3-2
  4. Niveau 7Phase 3-6
  5. Niveau 8Phase 4-2≈19 relances
  6. Niveau 9Phase 5-3≈16 relances
  7. Niveau 10Phase 7-1≈10 relances

Optimisations conseillées

SBande de voleurs

Vous gagnez 1 Gants de voleur.

SLivraison de champion

Vous gagnez 3 champions à 2 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

SLivraison de champion+

Vous gagnez 3 champions à 3 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

SLivraison de champion++

Vous gagnez 3 champions à 4 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

SBuffet de composants

Chaque fois que vous devriez gagner un composant, vous gagnez une Enclume à composants à la place. Vous gagnez un composant aléatoire. L'enclume offre 4 choix.

SVous vous sentez en veine ?

Vous gagnez 12 PO, puis tirez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez 4 PO en plus.

SCanon de verre I

Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent avec 80% de leurs PV, mais gagnent 16% d'amplification des dégâts.

SForge à retardement

Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts.

SAscension partielle

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 20% d'amplification des dégâts.

SJeu de patience

Vous gagnez 4 relances immédiatement. À chaque manche, vous gagnez 1 relance gratuite si vous n'avez pas acheté de champion lors de la manche précédente.

SMagie résiduelle

Votre équipe gagne 60 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

SMagie résiduelle +

Votre équipe gagne 75 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

SMagie résiduelle ++

Votre équipe gagne 90 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

SJour de relance

Vous gagnez 10 relances gratuites de la boutique.

SDestin argenté+

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 4 PO.

SDestin argenté++

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 7 PO.

SCrescendo aléatoire

Deux fois par phase, vous gagnez un champion aléatoire. Son coût augmente à chaque phase. Cet effet prend fin une fois que vous avez reçu 1 champion à 5 PO.

SDés légèrement magiques

Vous lancez un dé. Vous gagnez des récompenses en fonction du numéro.

SPetit sac de butin

Vous gagnez 2 composant d'objet aléatoire.

SGardiens jumeaux

Si vous avez exactement 2 alliés sur votre première rangée, ils gagnent 100 PV, 35 d'armure et 35 de résistance magique.

SEsprits en solde

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 4 PO.

SEsprits en solde+

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 8 PO.

SAscension

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 35% d'amplification des dégâts.

SSuper sac de butin

Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

SBooster+

Vous gagnez l'équivalent de 18 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 4 PO.)

SRelances épiques

Lorsque vous atteignez le niveau 8, vous gagnez 20 relances de boutique. Championnat de Runeterra reforgée, 2023

SCoup de chance

Vous gagnez un Coffre d'objets chanceux, un Suppresseur magnétique et 7 PO.

SGain de 21 PO

Vous gagnez 21 PO.

SCanon de verre II

Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent avec 80% de leurs PV, mais gagnent 25% d'amplification des dégâts.

SExtraction d'objet

Les 3 premières fois que vous sacrifiez un champion sur l'hexagone Ronce-obscure, vous gagnez une copie d'un composant aléatoire qu'il possède. Vous gagnez un Azir, un Veigar et une Rek'Sai.

SFabrication en série

Choisissez 1 composant parmi 3. Pendant 2 manches, vous gagnez une copie de ce composant.

SBac de recyclage

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 8 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

SBac de recyclage+

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 4 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

SFabricant de baguettes

Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'une Baguette trop grosse.

SAbondance de ceintures

Vous gagnez 4 Ceintures du géant. Vos Ceintures du géant octroient 85 PV bonus.

STrésors enfouis III

Vous gagnez un composant aléatoire immédiatement et au début des 6 prochaines manches.

SRelances régulières

Vous gagnez 16 relances gratuites immédiatement et 3 à chaque manche pendant le reste de la partie.

SPile ou face

Vous gagnez 2 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

SPile ou face+

Vous gagnez 3 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

SPile ou face++

Vous gagnez 6 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

SEnclumes imbriquées

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouverte, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouverte, vous gagnez 4 PO.

SEnclumes imbriquées+

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouverte, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouverte, vous gagnez 8 PO.

SBuffs à gogo

Vous gagnez un Buff rouge, un Buff bleu et un Duplicateur de champion.

SEmblématiquement

Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires et 2 PO.

SEmblématiquement+

Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires, un Reforgeur et 4 PO.

SBesace d'Urf

Vous gagnez 1 Spatule, 3 composants aléatoires et 5 PO.

AAléatoire jacta est

Vous gagnez un emblème aléatoire.

ACharge cognitive+

Vous gagnez 12 PO et 3 XP.

AExpédition

Au début de chaque manche, vous perdez le champion se trouvant le plus à droite sur votre banc. Après avoir perdu 33 PO de champion de cette manière, vous gagnez une récompense puissante. Vous gagnez immédiatement un champion à 3 PO.

ACentre d'excellence

Votre champion qui commence le combat au centre de la première rangée gagne 15% d'amplification des dégâts et 25% PV max.

AButin funéraire I

Les champions sans objets ont 40% de chances de générer 1 PO en mourant.

AEntre les PO et l'enclume

Vous gagnez une Enclume à composants et 3 PO.

ASac de butin I

Vous gagnez un objet complet aléatoire.

APalier 1

Vous gagnez un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

AObjets de Pandore I

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 composant aléatoire.

ADestin argenté

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 2 PO.

ALa Tour

Vous gagnez un Mannequin d'entraînement géant. Toutes les 4 sec, le mannequin frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant 5% des PV max en dégâts bruts.

APrêt anticipé+

Vous gagnez 33 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

ABooster

Vous gagnez l'équivalent de 12 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 3 PO.)

ABooster++

Vous gagnez l'équivalent de 26 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 5 PO.)

AFaveur du gardien

Vous gagnez une Enclume à composants quand vous atteignez les niveaux 5, 6, 7 et 8. L'enclume offre 4 choix.

AEsprit encombré

Vous gagnez instantanément 4 champions à 1 PO. Si votre banc est plein à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP.

ALiaison cybernétique

Les champions équipés d'un objet gagnent 100 PV et 2 de régénération de mana. Vous gagnez une Larme de la déesse.

AAléatoirement vôtre

Vous gagnez 2 champions à 5 PO aléatoires et 2 copies d'un composant aléatoire.

ACroissance explosive

Vous gagnez 7 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches.

ADestin doré

Vous gagnez une optimisation de palier Or aléatoire et 3 PO.

ADestin doré+

Vous gagnez une optimisation de palier Or aléatoire et 5 PO.

ALe feu des projecteurs

Vous gagnez un hexagone de championnat dans le coin inférieur droit. Le champion sous le projecteur gagne 15% d'amplification des dégâts et 15% de vitesse d'attaque, et génère 1 PO toutes les 5 éliminations. Tactician's Crown de Lore & Legends, 2026

ADés magiques

Vous lancez 3 dés. Vous gagnez des récompenses en fonction de leur résultat total.

AAvidité

Vous gagnez immédiatement 7 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

AAvidité+

Vous gagnez immédiatement 13 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

AGagnant-gagnant

Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 XP si vous avez gagné ou 3 XP si vous avez perdu.

ATout doit disparaître

Vous gagnez 3 PO. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

ATout doit disparaître+

Vous gagnez immédiatement 4 PO et 10 XP. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

ATentative de comeback

Votre équipe gagne 4 PV et 0.3% de vitesse d'attaque par PV de Tacticien manquant.

ACouronnement

Vous gagnez 1 Couronne du Tacticien. La Couronne du Tacticien, la Cape du Tacticien et le Bouclier du Tacticien octroient à leur porteur 120% de vitesse d'attaque, 25% de dégâts d'attaque et 30% de puissance.

ACoiffes mortelles

Vous gagnez une Coiffe de Rabadon. Les Coiffes de Rabadon octroient 1 de régénération de mana et 1% de puissance de manière permanente à chaque fois que leur porteur participe à une élimination.

ALotus précieux II

Votre équipe gagne 25% de chances de coup critique, 10% de dégâts de coup critique, et Précision. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10% de dégâts de coup critique.

APluie d'argent

Vous gagnez 7 PO immédiatement et à chaque manche pendant le reste de la partie.

ASuppresseur doré

Vous gagnez un Suppresseur d'objet doré, 4 composants aléatoires et 4 PO.

ADestin prismatique

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire et 4 PO.

ADestin prismatique+

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire et 7 PO.

AReliques de la lumière

Choisissez 1 objet de la lumière parmi les 5 proposés. Vous gagnez un Suppresseur magnétique

AShopping intensif

Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre de relances gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 6 PO.

AObjets blindés

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Votre équipe gagne 16 PV par objet équipé sur les champions.

AAscension sociale

L'XP coûte 1 PO de moins. Vous gagnez 2 PV et 2 relances de boutique chaque fois que votre niveau augmente.

BPrêt anticipé

Vous gagnez 20 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

BCycle épique

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 4 XP et 2 relances gratuites.

BCycle épique+

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 8 XP et 2 relances gratuites.

BSecteur commercial

À chaque manche, vous gagnez une relance de la boutique. Vous gagnez 2 PO.

BSecteur commercial+

À chaque manche, vous gagnez une relance de la boutique. Vous gagnez 8 PO.

Composants à récupérer

BF Glaive6Ceinture du géant6Cotte de mailles3Larme de la déesse2Arc courbe2Manteau de Négatron2Gants d'entraînement1Spatule1Baguette trop grosse1
Lame funesteLame funeste
BF GlaiveBF Glaive
Lame d'infiniLame d'infini
BF GlaiveGants d'entraînement
Lance de ShojinLance de Shojin
Larme de la déesseBF Glaive
Emblème de SylvestreEmblème de Sylvestre
SpatuleCotte de mailles
Bâton de l'archangeBâton de l'archange
Baguette trop grosseLarme de la déesse
Dent de NashorDent de Nashor
Arc courbeCeinture du géant
Linceul de la congruenceLinceul de la congruence
Manteau de NégatronCeinture du géant
Cape solaireCape solaire
Cotte de maillesCeinture du géant
Armure de WarmogArmure de Warmog
Ceinture du géantCeinture du géant
Soif-de-sangSoif-de-sang
BF GlaiveManteau de Négatron
Gage de SterakGage de Sterak
BF GlaiveCeinture du géant
Détermination du titanDétermination du titan
Arc courbeCotte de mailles

Confrontations

Performances des champions

ChampionFréquencePlace moy.
Hecarim97%4,57
Ezreal97%4,51
Alistar93%4,54
Ornn93%4,58
LeBlanc81%4,52
Gnar71%3,85
Soraka69%4,61
Xayah52%4,71
Fiddlesticks47%4,64
Kennen35%3,92

Répartition des places

#1
#2
#3
#4
#5
#6
#7
#8

Fréquence : 0,24 par partie