S

Compo Rengar Défenseur

Reroll niv. 7MoyenPatch 18.4bClassé · Platine+
Place moyenne4,08
Top 458,0 %
Taux de victoire14,3 %
Parties dans l'échantillon30 495

Plateau final

RengarRengar
Emblème de DéfenseurLame enragée de GuinsooDétermination du titan
OrnnOrnn
RammusRammus
Linceul de la congruenceCape solaireArmure de Warmog
ShenShen
FiddlesticksFiddlesticks
Cape solaireÉtincelle ioniqueDétermination du titan
LilliaLillia
CassiopeiaCassiopeia
Bâton de l'archangePistolame HextechLance de Shojin

Carrys et objets

Rammus★★★ · 3 POLinceul de la congruenceCape solaireArmure de Warmog
Fiddlesticks★★★ · 3 POCape solaireÉtincelle ioniqueDétermination du titan
Cassiopeia★★★ · 3 POBâton de l'archangePistolame HextechLance de Shojin
Rengar★★★ · 3 POEmblème de DéfenseurLame enragée de GuinsooDétermination du titan
Lillia★★ · 4 POAucun objet requis
Shen★★ · 2 POAucun objet requis
Ornn★★ · 1 POAucun objet requis

Objets par champion

#1Emblème de DéfenseurSoif-de-sangGage de Sterak3,03Place moy.
#2Emblème de DéfenseurManteau de la nuitGage de Sterak3,27Place moy.
#3Emblème de DéfenseurFureur du krakenMercure3,41Place moy.
#4Emblème de DéfenseurManteau de la nuitDétermination du titan3,85Place moy.
#5Emblème de DéfenseurLame enragée de GuinsooDétermination du titan3,89Place moy.
#6Emblème de DéfenseurGage de SterakDétermination du titan3,91Place moy.

Montée de niveau

Reroll au niveau 7

  1. Niveau 4-
  2. Niveau 5Phase 2-6
  3. Niveau 6Phase 3-2
  4. Niveau 7Phase 3-6≈49 relances
  5. Niveau 8Phase 6-1≈12 relances
  6. Niveau 9Phase 7-1≈9 relances

Optimisations conseillées

SLigne de front

Votre équipe gagne 30 PV pour chaque champion qui commence le combat sur la première rangée.

SAléatoire jacta est

Vous gagnez un emblème aléatoire.

SAléatoire jacta est+

Vous gagnez un emblème aléatoire et un Reforgeur.

SLivraison de champion+

Vous gagnez 3 champions à 3 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

SBuffet de composants

Chaque fois que vous devriez gagner un composant, vous gagnez une Enclume à composants à la place. Vous gagnez un composant aléatoire. L'enclume offre 4 choix.

SVous vous sentez en veine ?

Vous gagnez 12 PO, puis tirez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez 4 PO en plus.

SForge à retardement

Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts.

SAscension partielle

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 20% d'amplification des dégâts.

SJour de relance

Vous gagnez 10 relances gratuites de la boutique.

SDestin argenté++

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 7 PO.

SPetit sac de butin

Vous gagnez 2 composant d'objet aléatoire.

SEsprit d'équipe

Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur. Vous en gagnez un autre après 5 combats contre un joueur. Cet objet permet de copier un champion valant 3 PO ou moins.

SEsprits en solde

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 4 PO.

SEsprits en solde+

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 8 PO.

SAchat 3 étoiles

Le prochain champion à 1 PO que vous achetez sera 3 étoiles. Vous gagnez 2 PO.

SAscension

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 35% d'amplification des dégâts.

SSuper sac de butin

Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

SCoup de chance

Vous gagnez un Coffre d'objets chanceux, un Suppresseur magnétique et 7 PO.

SFondation de première ligne

Vous gagnez un champion tank 2 étoiles à 1 PO ainsi qu'un emblème correspondant à sa classe.

SBesace héroïque

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 4 PO.

SBesace héroïque+

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 8 PO.

SBesace héroïque++

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 14 PO.

SForge portative

Choisissez 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

SBâton angélique

Vous gagnez un Bâton de l'archange. Les Bâtons de l'archange confèrent 2 régénération de mana supplémentaire si le porteur possède 90% de puissance ou plus.

SEnracinement

Vous gagnez un emblème aléatoire. Après 3 combats, vous en obtenez un autre.

SEnracinement+

Vous gagnez 2 emblèmes aléatoires et 2 PO.

SFabricant de baguettes

Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'une Baguette trop grosse.

SSecteur commercial

À chaque manche, vous gagnez une relance de la boutique. Vous gagnez 2 PO.

SSecteur commercial+

À chaque manche, vous gagnez une relance de la boutique. Vous gagnez 8 PO.

SForgeron ambulant

Vous gagnez immédiatement une Enclume à artefacts, puis une autre tous les 10 combats contre un joueur.

SEnclumes imbriquées

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouverte, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouverte, vous gagnez 4 PO.

SEnclumes imbriquées+

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouverte, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouverte, vous gagnez 8 PO.

SShopping intensif

Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre de relances gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 6 PO.

SObjets blindés

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Votre équipe gagne 16 PV par objet équipé sur les champions.

SEmblématiquement

Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires et 2 PO.

SEmblématiquement+

Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires, un Reforgeur et 4 PO.

SBesace d'Urf

Vous gagnez 1 Spatule, 3 composants aléatoires et 5 PO.

ACharge cognitive+

Vous gagnez 12 PO et 3 XP.

AÉlectrocharge I

À chaque fois qu'un allié subit 4 attaques, il inflige 30-90 pts points de dégâts magiques (selon la phase) aux ennemis proches (délai de récupération de 1 sec).

ALarmes à gogo

Vous gagnez une Larme de la déesse. Lorsque vos champions ont dépensé 6500 pts de mana, vous en gagnez 2 de plus.

AEntre les PO et l'enclume

Vous gagnez une Enclume à composants et 3 PO.

ARégicide

Après avoir gagné un combat contre un joueur, vous gagnez 1 PO. Si ce joueur avait plus de PV que vous, vous gagnez 6 PO à la place. Vous gagnez 1 PO.

APalier 1

Vous gagnez un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

AObjets de Pandore I

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 composant aléatoire.

AJeu de patience

Vous gagnez 4 relances immédiatement. À chaque manche, vous gagnez 1 relance gratuite si vous n'avez pas acheté de champion lors de la manche précédente.

AMagie résiduelle

Votre équipe gagne 60 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

AMagie résiduelle +

Votre équipe gagne 75 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

AMagie résiduelle ++

Votre équipe gagne 90 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

ADés légèrement magiques

Vous lancez un dé. Vous gagnez des récompenses en fonction du numéro.

AÉlectrocharge II

À chaque fois qu'un allié subit 4 attaques, il inflige 50-140 pts points de dégâts magiques (selon la phase) aux ennemis proches (délai de récupération de 1 sec).

AGain de 21 PO

Vous gagnez 21 PO.

AAvidité

Vous gagnez immédiatement 7 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

AAvidité+

Vous gagnez immédiatement 13 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

AAbondance de ceintures

Vous gagnez 4 Ceintures du géant. Vos Ceintures du géant octroient 85 PV bonus.

ATrésors enfouis III

Vous gagnez un composant aléatoire immédiatement et au début des 6 prochaines manches.

ACoiffes mortelles

Vous gagnez une Coiffe de Rabadon. Les Coiffes de Rabadon octroient 1 de régénération de mana et 1% de puissance de manière permanente à chaque fois que leur porteur participe à une élimination.

APile ou face

Vous gagnez 2 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

APile ou face+

Vous gagnez 3 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

APile ou face++

Vous gagnez 6 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

ASuppresseur doré

Vous gagnez un Suppresseur d'objet doré, 4 composants aléatoires et 4 PO.

ATicket prismatique

Chaque fois que votre boutique est relancée, vous avez 45 % de chances de gagner une relance gratuite.

BMaîtrise de l'artisanat

Chaque fois que vous fabriquez un objet complet, vous gagnez 2 relances.

BPrêt anticipé

Vous gagnez 20 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

BPrêt anticipé+

Vous gagnez 33 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

Composants à récupérer

Ceinture du géant5Cotte de mailles4Baguette trop grosse4Arc courbe3Manteau de Négatron2Larme de la déesse2BF Glaive2
Linceul de la congruenceLinceul de la congruence
Manteau de NégatronCeinture du géant
Cape solaireCape solaire
Cotte de maillesCeinture du géant
Armure de WarmogArmure de Warmog
Ceinture du géantCeinture du géant
Étincelle ioniqueÉtincelle ionique
Baguette trop grosseManteau de Négatron
Détermination du titanDétermination du titan
Arc courbeCotte de mailles
Bâton de l'archangeBâton de l'archange
Baguette trop grosseLarme de la déesse
Pistolame HextechPistolame Hextech
BF GlaiveBaguette trop grosse
Lance de ShojinLance de Shojin
Larme de la déesseBF Glaive
Emblème de DéfenseurEmblème de Défenseur
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo
Arc courbeBaguette trop grosse

Confrontations

Performances des champions

ChampionFréquencePlace moy.
Rengar100%4,13
Fiddlesticks100%4,12
Rammus99%4,11
Cassiopeia95%4,08
Shen95%4,10
Lillia93%3,98
Ornn70%4,18
Leona37%4,25
Soraka21%2,92
Ivern8%2,58

Répartition des places

#1
#2
#3
#4
#5
#6
#7
#8

Fréquence : 0,03 par partie