Level
- Poin Kebangkitan Kapabilitas
- 30
- Fase Resonansi tertinggi
- 6
- Potensi maksimal per atribut
- 20
Kepribadian
····Pilih salah satu sisi di tiap pasangan, atau ketuk lagi untuk menghapusnya.

- Potensi
- 0
- Resonansi
- 0
- Item Bawaan
- 0
CP tambahan dari Potensi, Resonansi, dan Item Bawaan (perkiraan). CP dasar dari level dan atribut belum dihitung karena game belum membagikan cara hitungnya.
Belum ada bonus lain.
Ringkasan build
| Atribut | Atribut Lv. 60 | Potensi | Kepribadian | Resonansi | Item Bawaan | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5.595 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5.595 | |
| ≈237 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈237 | |
| ≈171 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈171 | |
| ≈130 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈130 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈111 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈111 |
Total ini perkiraan (≈). Atribut utama Item Bawaan, efek per level, dan bonus di bawah ditampilkan terpisah, tidak ikut dijumlahkan.
Potensi dan Kebangkitan Kapabilitas
Poin Kebangkitan Kapabilitas terpakai: 0/ 30sisa 30Resonansi
HP0
BREAK0
ATK0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN0
Item Bawaan
Skill
0/2 terpasangMode Bertahan
Memasuki Mode Pertahanan memberi 20% reduksi damage. Saat terkena serangan, menghasilkan gelombang guncang yang memberikan damage sebesar 10 Might.
Hantaman Penembus Pertahanan
Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.
Serangan Penembus Pertahanan
Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.
ATK
(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.
Meningkatkan BREAK sebesar 0.
Tidak ada
Mobilitas
Memberikan kemampuan detektif khusus yang memungkinkanmu melihat objek logam dan aniimo yang tertutup jubah di sekitar.
