Level
- Poin Kebangkitan Kapabilitas
- 30
- Fase Resonansi tertinggi
- 6
- Potensi maksimal per atribut
- 20
Kepribadian
····Pilih salah satu sisi di tiap pasangan, atau ketuk lagi untuk menghapusnya.

- Potensi
- 0
- Resonansi
- 0
- Item Bawaan
- 0
CP tambahan dari Potensi, Resonansi, dan Item Bawaan (perkiraan). CP dasar dari level dan atribut belum dihitung karena game belum membagikan cara hitungnya.
Belum ada bonus lain.
Ringkasan build
| Atribut | Atribut Lv. 60 | Potensi | Kepribadian | Resonansi | Item Bawaan | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.031 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.031 | |
| ≈316 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈316 | |
| ≈316 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈316 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈147 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈147 |
Total ini perkiraan (≈). Atribut utama Item Bawaan, efek per level, dan bonus di bawah ditampilkan terpisah, tidak ikut dijumlahkan.
Potensi dan Kebangkitan Kapabilitas
Poin Kebangkitan Kapabilitas terpakai: 0/ 30sisa 30Resonansi
HP0
BREAK0
ATK0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN0
Item Bawaan
Skill
0/2 terpasangMeriam Air
Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.
Lari Air
Berlari ke arah target, memberikan damage, dan memukul mereka mundur.
ATK
(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.
Saat memasuki pertempuran, jika tim memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 dtk. Cooldown: 20 dtk.
