???
Prismatickamu akan meluncurkan misil ke lokasi ping yang memberikan damage ke musuh dan heal sekutu.
ARAM: Mayhem · Patch 16.20
Semua augment yang bisa muncul di ARAM: Mayhem, lengkap dengan angka pasti dari file game. Prismatic duluan, lalu Gold dan Silver.
kamu akan meluncurkan misil ke lokasi ping yang memberikan damage ke musuh dan heal sekutu.
Cast spell akan mengembalikan biaya spell random lainnya sebesar 30% dari Cooldown spell aslinya.
Mendapatkan peningkatan Damage Ability, Heal, Shield, dan Ability Haste, tetapi kamu tidak bisa menggunakan Ability Ultima.
Mendapatkan 100 Ability Haste pada Snowball. Snowball punyamu BESAR dan bisa melewati minion. Snowball menerapkan Slow, Knock Up champion, dan menghasilkan damage tambahan. Jika belum punya, kamu mendapatkan satu Snowball.
Mendapatkan Blade Waltz sebagai Summoner Spell.
Mendapatkan Bounce of the Poro King! Bounce of the Poro King: Berubah menjadi Poro King, memantul berulang kali, menghasilkan physical damage dan Knock Back musuh di sekitarmu.
Cast Ultimamu akan membuatmu Invulnerable selama beberapa saat.
Heal dan Health Regen juga menghasilkan magic damage pada champion musuh terdekat.
Mendapatkan Summoner Spell Deceive. Mendapatkan Pasif Backstab. Saat kamu mati, menghasilkan sejumlah besar true damage dan menerapkan Fear pada musuh di sekitar.
Mendapatkan 150 - 450 (berdasarkan level) (+4% Health maksimum) Shield setelah menerapkan Immobilize atau Ground pada champion musuh.
Saat menerapkan Immobilize atau Ground ke champion, memanggil sebuah komet yang jatuh setelah beberapa saat, menghasilkan magic damage pada musuh di sekitar.
Ability dash, leap, blink, atau teleport mendapatkan 175 Ability Haste.
Mendapatkan Summoner Spell When The Darkness Comes. Buat zona yang akan memindahkan semua orang di dalamnya ke dimensi lain.
Menggandakan stack maksimum Mejai's Soulstealer, Leviathan, dan Sword of the Occult.
Critical Strike-mu menerapkan efek
On-Hit sebanyak 1 kali lagi.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Menjadi champion melee dan mendapatkan Attack Damage, Health, Attack Speed, Lifesteal, dan Movement Speed (besarannya sesuai dengan range yang kamu korbankan).
Saat mati, Tibbers raksasa dengan semua augment-mu jatuh dari langit dan memberikan damage ke musuh di sekitarnya.
Serangan dan Ability-mu mengeksekusi champion musuh dengan Health rendah, Knock Back mereka, lalu memicu ledakan sekaligus memberimu heal.
Mendapatkan Droppybara sebagai Summoner Spell. Setelah beberapa saat, memanggil capybara yang menghasilkan 25% true damage Health maksimum.
Serangan menembakkan bolt yang menerapkan efek
On-Hit dengan kekuatan yang berkurang. Dapatkan 10% total Attack Speed.
Ability dash, blink, atau teleport meninggalkan jejak yang meledak setelah 0.75 detik.
Cast akan mengirimkan versi kloning ke arah posisi mouse-mu dan melakukan recast.
Memberikan Heal atau Shield ke sekutu akan memberkati mereka, membuat damage yang mereka hasilkan mengisi devotion milikmu. Saat devotion mencukupi, melepaskan shockwave yang menghasilkan magic damage dan mengeksekusi musuh dengan Health rendah.
Mendapatkan
15% Heal dan Shield Power. Dapatkan Empyrean Promise sebagai Summoner Spell.
Vigilance
Teleportasi ke sekutu dan memberikan 100 - 250 (berdasarkan level) (+100% AP) (+10% Health bonus) Shield selama 3 detik setelah mendarat.
Mengidentifikasi Vital pada champion musuh secara berkala. Mengenai Vital dengan Serangan atau Ability akan menghasilkan true damage berdasarkan Health maksimum, memulihkan Health, dan memberikan Movement Speed. Efek ini bisa stack.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 30% Ability Power.
Serangan terhadap champion musuh menembakkan 5 misil yang menghasilkan damage lebih banyak berdasarkan jarak. Tiap arah memiliki Cooldown masing-masing.
Menghasilkan damage dengan Ultima akan menerapkan Polymorph pada musuhmu selama beberapa detik.
Setelah casting Ultima, kamu mendapatkan Shield Health maksimum, Omnivamp, dan Movement Speed selama 10 detik.
Menjadi kecil, mendapatkan Movement Speed, dan menghasilkan damage bonus ke champion berdasarkan seberapa besar mereka dibandingkan kamu.
Mengurangi Health maksimum sebesar 30%. Menghasilkan 25% (melee) / 15% (ranged) damage tambahan sebagai true damage.
Menghasilkan damage pada champion dengan Serangan atau Ability akan menghasilkan magic damage tambahan dan memberimu Gold serta Movement Speed.
Menjadi besar, mendapatkan 35% Health dan 15% Adaptive Force.
Mendapatkan 25% Adaptive Force. Minion sekutu di sekitar menjadi sangat kuat.
Mendapatkan 5%
Cooldown Reduction.
Meningkatkan batas
Cooldown Reduction kamu sebesar 20%.
Menghasilkan damage ke champion musuh dengan Serangan atau Ability akan memberikan stack. Pada stack maksimum, kamu akan bangkit lagi dengan kekuatan penuh setelah mati.
Musuh di sekitarmu punya peluang untuk memberikan Stat Anvil saat mati.
Mendapatkan 100 Ability Haste pada Snowball. Kamu menjadi Invulnerable sebentar saat dash menggunakan Snowball. Jika belum punya, kamu mendapatkan satu Snowball.
Berdiri di samping sekutu akan menandai mereka sebagai mamamu. Mendapatkan Movement Speed saat mendekati Mama. Dapatkan Movement Speed serta heal dan Shield Power saat berada di dekat mamamu.
Langsung: Mendapatkan Bami's Cinder. MISI: Miliki Sunfire Aegis dan Hollow Radiance. REWARD: Item-item ini bergabung menjadi Void Immolation.
Ability-mu menerapkan stack Burn yang menghasilkan damage berkelanjutan. Efek Burn mengurangi Cooldown Ability dasarmu.
Mendapatkan 60 Ability Haste, plus 3 Ability Haste per takedown.
Ability-mu bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% (+4.5% per 100 AP) Crit Chance.
Saat pertama kali merebut transport musuh dengan Item Legendary, kamu menjadi King, meng-upgrade item-mu dan mendapatkan satu Augment Prismatic random.
Cast laser selama 2,5 detik yang memberi heal ke sekutu, menerapkan Slow, dan menghasilkan magic damage pada musuh.
Setiap kali Revive, kamu bisa membesar (mendapatkan Adaptive Force dan Health) atau mengecil (mendapatkan Ability Haste dan Movement Speed).
Seranganmu memberimu Ability Power yang bisa stack dan Ability yang menghasilkan damage pada musuh memberimu Attack Damage.
MISI: Serang Champion musuh dengan 50 kali. REWARD: Menembakkan misil tambahan per Level Misi.
On-Hit mengurangi cooldown ability-mu sebanyak 1.25 detik
.
Mendapatkan Ability Power, Movement Speed, dan Omnivamp, berdasarkan Health yang hilang, serta menerima damage tiap kali kamu cast.
Mendapatkan 3 Dragon Soul random.
Menggunakan Ability lain akan mereset cooldown .
Transmute semua augment kamu langsung menjadi Augment Prismatic random
.
Serangan selama akan menancapkan Nail ke targetmu. Nail mengumpulkan damage, mengeksekusi target, dan memberikan Movement Speed saat durasinya berakhir.
MISI: Kumpulkan Poro Snax dan beri makan 5 Poro. REWARD: Dapatkan Summoner Spell Poro Charge, yang meluncurkan gelombang Poro ke tim musuh. Gelombang tambahan terbuka di setiap Level Misi. "Oho! Lihat betapa menggemaskannya mereka!" — Poro Herder
Setiap 35 detik, Autocast untuk menurunkan mahkota berkilau ke atas kepalamu. Saat itu mendarat, dapatkan Ultima Rakan, menerapkan Charm pada musuh yang kamu sentuh.
Mendapatkan
25% (+0.35% per Armor bonus) (+0.35% per Magic Resist bonus) Heal dan Shield Power berdasarkan Armor dan Magic Resist bonus.
Saat melakukan takedown, champion musuh akan meninggalkan Essence mereka. Menyerang Essence memberikan movement speed dan mereset cooldown ability dasar.
Mendapatkan 250 (melee) / 150 (ranged) Attack Range.
Langsung: Mendapatkan sepasang boot random yang sudah di-upgrade. Persyaratan: Selesaikan misi untuk menukarnya dengan yang lain. Reward: Boot Jarvan IV
Misil -mu akan terbagi jadi dua saat mengenai target, di Range maksimum, atau saat Recast.
Pemberian Heal dan Shield champion sekutu akan mengisi Spirit Bomb. Pada stack maksimum, lempar bom ke sekutu dengan Health terendah untuk memberikan heal dan shield kepada mereka dan sekutu di sekitarnya.
Sesekali mengirim tangan lembek dan menampar ke semua champion musuh di sekitar, mengikat mereka. Serangan berikutnya akan menarik semua musuh yang terikat.
Mendapatkan 4 Anvil Stat, dengan peluang lebih tinggi untuk Anvil Gold dan Prismatic! Pada pilihan Augment berikutnya, dapatkan satu reroll tambahan per slot.
Menggunakan Ultima akan menerapkan Taunt ke musuh di sekitar dan memberimu pengurangan damage. Mendapatkan 30 Ultimate Ability Haste.
Saat Ultima di-cast, memunculkan Zona yang memberikan Ability Haste dan Movement Speed. Saat berada di dalamnya, menembakkan misil yang menghasilkan 20% dari damage-mu.
Mendapatkan Rune Keystone Lethal Tempo dan Conqueror.
Seranganmu memberimu Movement Speed. Dapatkan Attack Speed berdasarkan Movement Speed.
Mendapatkan satu Prototype Hex Core. Gunakan gold untuk upgrade Hex Core dan upgrade ability-mu secara permanen.
Dapatkan stack saat menerima atau memberikan damage. Untuk tiap 10 stack, dapatkan Adaptive Force, Armor, Magic Resist, Size, dan Tenacity.
Mendapatkan 2
Augment random.
Mendapatkan Daredevil Impulse. Saat mencapai Style peringkat S, otomatis menggunakan Inferno Trigger.
-mu menargetkan 2 musuh tambahan di depanmu.
Kamu bisa membeli Rod of Ages tanpa batas. Rod of Ages kamu bisa stack lebih cepat, dan stack-nya tidak terbatas. Mendapatkan satu Catalyst the Protector.
Ability Haste kamu hanya berlaku untuk Ultima, tetapi efeknya 50% lebih kuat. Mendapatkan 100 Ability Haste.
Mendapatkan 30 Ultimate Ability Haste. Setelah menggunakan Ultima, ability dasarmu akan di-refresh dan kamu mendapatkan 300 ability haste dasar selama 15 dtk. (Cooldown 20 dtk)
Me-refresh Ultima setelah cast (Cooldown 75 detik atau reset saat mati).
Mendapatkan Tiamat saat kamu menyelesaikan Item Hydra. MISI:: Dapatkan Ravenous Hydra, Profane Hydra, dan Titanic Hydra. REWARD: Mendapatkan Ultra Hydra.
Mendapatkan 100% Attack Speed. Meningkatkan heal dari Sword of Blossoming Dawn menjadi 250% saat kamu menyerang champion musuh.
MISI: Lakukan 18 takedown. REWARD: Golden Spatula.
Heal dan Shield darimu juga meningkatkan Armor dan Magic Resist target selama 3 detik.
Mendapatkan satu Needlessly Large Rod. MISI: Miliki Rabadon's Deathcap dan Zhonya's Hourglass. REWARD: Mendapatkan Wooglet's Witchcap.
Heal dan Shield darimu lebih kuat saat digunakan pada sekutu.
Mendapatkan 100 Item Haste (setara dengan 50% Item CDR).
Item Haste mengurangi cooldown
dari semua Ability Item.
Mendapatkan 3 Shield untuk setiap
1 Ability Power. Reset saat mati atau 70 detik setelah habis.
Serangan dan Ability yang diperkuat oleh menghasilkan damage tambahan ke target dan musuh di sekitarnya.
milikmu mendapatkan 100 Ability Haste.
milikmu mendapatkan 100 Ability Haste.
milikmu mendapatkan 100 Ability Haste.
Mendapatkan 1500 Health, tetapi kamu menghasilkan 10% lebih sedikit damage.
Jika target yang terkena Knock Back oleh mengenai champion lain, mereka akan terkena Knock Up dan menghasilkan damage. Saat bertabrakan dengan medan, durasi Knock Up diperpanjang dan mereka menerima damage bonus.
Efek burn dan damage berkelanjutan ke champion akan menghasilkan gold.
Heal dan Shield darimu bisa menghasilkan Critical Strike sebesar 40% jumlah bonus. Dapatkan
25% Crit Chance.
Saat mendapatkan Critical Strike, kamu menembakkan misil yang menghasilkan magic damage.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Basic Attack kamu menambah stack Attack Speed saat Critical Strike.
Mendapatkan
25% Crit chance.
Setelah Health turun di bawah 50%, akan heal sebesar 30% Health maksimum selama 3 detik. Direset saat mati atau setiap 45 detik.
Setiap 35 detik, Autocast bintang pelindung. Saat mendarat, kamu dan sekutu di sekitar menjadi Invulnerable selama beberapa detik.
Kamu bisa membeli The Black Cleaver dalam jumlah tak terbatas. Saat dibeli, stat Black Cleaver baru akan ditingkatkan berdasarkan jumlah yang sudah kamu punya. Langsung mendapatkan The Brutalizer.
Mendapatkan 1750 Gold. Tanpa syarat.
Saat dalam combat, Autocast kapak melingkar yang menghasilkan physical damage. Musuh di tepi luar menerima damage tambahan dan memberimu heal.
Ability-mu menerapkan efek
On-Hit. Cooldown 1 detik per target.
Saat kamu mati, meluncurkan sebuah kereta ke arah pembunuhmu, menghasilkan 150 - 750 (berdasarkan level) (+15% Health maksimum) (+50% AP) (+65% AD bonus) physical damage ke musuh yang kena. Kereta tidak bisa dihentikan.
Seranganmu menerapkan Burn
On-Hit yang bisa stack tanpa batas, menghasilkan damage berkelanjutan.
Flash-mu memiliki 3 charge. Setelah 120 detik, dapatkan kembali semua charge.
Mendapatkan Rune Keystone First Strike dan Dark Harvest.
MISI: Snipe 15 champion musuh dengan ability. REWARD: Kirim meteor ke champion musuh yang terkena Snipe, menghasilkan Magic damage ke dalam 1 area di sekitar mereka
Meningkatkan Movement Speed dan Attack Speed selama 4 detik saat takedown.
Basic attack dan ability yang mengenai musuh akan menyebabkan mereka terkena Burn yang menjatuhkan kolam Chili Oil di sekitar. Chili Oil memulihkan Health dan menerapkan Burn ke musuh. Efek Chili Oil akan menguat untuk tiap efek Burn yang kamu terapkan.
Mendapatkan Growth Spurt sebagai Summoner Spell. Growth Spurt secara tiba-tiba memperbesar ukuranmu, Knock Up musuh di sekitar dan memberimu Health maksimum.
Setelah memasuki Brush, menghasilkan 20% damage tambahan selama 2 detik. Tetap berada di Brush untuk memperbarui efeknya.
Mendapatkan Rune Keystone Aftershock dan Glacial Augment.
Mendapatkan
50% Crit Chance.
Setelah cast Ultima, menandai semua musuh dan menyimpan damage yang kamu hasilkan pada mereka. Saat berakhir, damage akan meledak.
Mendapatkan 150 (melee) / 100 (ranged) Attack Range dan 75% (melee) / 40% (ranged) Attack Speed selama durasi .

Menghasilkan damage Ability akan menembakkan 3 misil ke target, masing-masing menghasilkan true damage sejumlah persentase Health maksimum berdasarkan jarak tempuh.
Seranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 75% Ability Power.
Setelah memberikan heal atau shield ke sekutu dengan , basic attack kamu berikutnya mendapatkan attack range, attack speed, dan menghasilkan magic damage bonus berdasarkan Health maksimum.
Unit yang kamu panggil memperoleh 40% peningkatan ukuran, health, dan damage.
Menggunakan Basic Attack
On-Hit selama akan mengurangi cooldown-nya.
Memasuki Semak akan mengembalikan Health dalam jumlah besar.
Takedown champion musuh dalam 3 detik setelah memberikan damage akan memberimu Movement Speed dan membuatmu menjadi tak terlihat.
Autocast melemparkan bumerang ke musuh di sekitar setiap detik.
Setiap kali ada yang heal di sekitarmu, kamu akan menerima heal 15% dari jumlah heal mereka. Jika musuh yang heal, heal yang diterima menjadi dua kali lipat.
Setelah menggunakan Ability Dash, Blink, atau Teleport, kamu mendapatkan 12 Armor dan Magic Resist hingga 5 stack.
Recall untuk masuk ke Cannon Launcher kamu. Range, travel speed, dan damage-nya meningkat drastis.
Biaya Mana kamu digandakan. Heal, Shield, dan damage Ability-mu meningkat berdasarkan Mana maksimum.
Sekutu akan menyemangati saat kamu lewat, memberimu Shield dan Movement Speed.
Dapatkan 1 Ability Power secara permanen setiap kali kamu memberikan damage ke champion musuh dengan Ability. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 40 Ability Power.
Snowball-mu mendapatkan Ability Haste dan menghasilkan True Damage tambahan. Saat Snowball memantul dari dinding, ukuran dan damage-nya meningkat, serta Cooldown-nya berkurang.
Menerima damage dari champion akan mengumpulkan sejumlah jarum yang kemudian terlepas dari tubuhmu, menghasilkan damage dan menerapkan slow pada musuh di sekitar.
Kamu mengumpulkan Poro seiring waktu. Memberikan damage ke satu musuh akan menembakkan semua Poro ke mereka, masing-masing menghasilkan true damage Health maksimum. Jika kamu punya 5 Poro, mereka akan Knock Back sekali.
Setiap detik, menerapkan Burn yang bisa stack ke champion musuh di sekitar yang meningkat sesuai Health maksimummu. MISI: Hasilkan damage Burn pada Champion musuh. REWARD: Ukuran dan damage meningkat per Level Misi.
MISI: Serang champion musuh dengan 10 kali. REWARD: Mendapatkan Ability Haste saat per Level Misi hingga 160.
MISI: Serang champion musuh dengan 10 kali. REWARD: Meningkatkan damage secara permanen.
Saat menggunakan , kamu dash ke arah kursor.
Menerapkan Immobilize atau Ground pada champion musuh dengan akan menghasilkan damage ekstra dan memberimu heal.
Mendapatkan 60 Ability Haste.
Menggunakan akan memulihkan Health.
Mendapatkan 150 (melee) / 100 (ranged) Attack Range.
Ability-mu menandai musuh, membuat musuh menerima magic damage tambahan dari Serangan atau Ability sekutumu berikutnya.
Beberapa detik setelah mati, seekor hiu menggigit semua musuh di sekitarnya. Kamu bisa bergerak setelah mati untuk mengarahkan serangan hiu.
Kawanan hiu mengitari Snowball-mu, menerapkan slow dan menghasilkan damage pada musuh di sekitarnya. Saat Snowball-mu mengenai Champion, mereka akan terperangkap dalam badai hiu!
Takedown membuatmu mengecil dan memberimu Ability Haste dan Movement Speed. Kehilangan 65% stack saat mati.
Seranganmu mengurangi damage dan ukuran target sebesar 15%
On-Hit.
Snipe musuh dengan Ability non-Ultima akan mengembalikan 80% Cooldown (65% untuk Ability berkala).
Recast untuk meledak dan kembali ke posisi awalmu.
Mendapatkan 100 Ability Haste pada Snowball. Saat mengenai musuh, cast Summoner Spell random yang menguntungkan dirimu dan yang merugikan mereka. Jika kena lagi, spell yang menguntungkan itu akan di-recast ke dirimu. Jika belum punya, kamu mendapatkan satu Snowball.
Recast Snowball menghasilkan damage yang meningkat, Knock Up target, lalu Knock Back musuh di sekitar.
Setiap 10 detik, Autocast Aria of Perseverence dan Song of Celerity secara bergantian dalam sebuah melodi. Aria of Perseverence memberikan heal pada sekutu di sekitar dan aura shield sementara. Song of Celerity menghadiahkan aura sementara yang memberikan Movement Speed bonus.
Menerapkan Immobilize pada champion musuh memberimu 20 Health maksimum. Jika diambil sebagai Augment keduamu, mulai dengan 300 Health.
Memberi Heal sebesar 12% damage yang dihasilkan oleh Critical Strike.
Mendapatkan
25% Crit Chance.
Stat utama item jungle yang kamu miliki meningkat sebesar 125%.
Saat takedown, menciptakan sebuah ledakan yang menerapkan slow pada musuh di sekitar sebesar 60%, dan menghasilkan damage berdasarkan Health mereka saat ini.
Mendapatkan 3 Stat Anvil, dengan peluang lebih tinggi untuk Anvil Gold dan Prismatic!
MISI: Memiliki Heartsteel dengan 300+ stack. REWARD: Mengalikan stack Heartsteel sebanyak 3.
Saat melakukan takedown, mendapatkan stack yang meningkatkan ukuranmu dan Health maksimum. Kehilangan stack saat mati.
milikmu menghasilkan damage dalam 1 area.
Setiap kali cast , kamu menerapkan Fear pada musuh di sekitarmu.
Mendapatkan 18%
Armor Penetration dan
Magic Penetration.
Setelah mendapatkan 750 Health Bonus, jangkau masa depan dan dapatkan satu Heartsteel.
Musuh yang terkena Burst akan memberikan Tooth. Mengambil Tooth akan memberimu Lethality dan Magic Penetration permanen.
Mendapatkan
Augment Prismatic random.
Mendapatkan 500 Gold.
Memiliki Infinity Edge memungkinkan
Critical Strike Chance kamu memberikan
Critical Strike Damage random di setiap Serangan.
Spell-mu yang mengenai target memicu Cleave saat melawan musuh. Tingkatkan Life Steal Ravenous Hydra menjadi 20% Mendapatkan 500 Gold.
Efek Spellblade kamu menghasilkan damage tambahan dan heal dirimu berdasarkan persentase Health target. Selain itu, dapatkan 250 Gold.
Mengurangi cooldown per target Sundered Sky menjadi 5 detik dan memberimu heal sebesar 9% dari health yang hilang. Mendapatkan 500 Gold.
Meningkatkan damage amplification Deathfire Grasp menjadi 50% dan mengurangi Cooldown-nya sebesar 50%. Deathfire Grasp kini menargetkan semua champion musuh dalam radius 800 dari targetmu.
Meningkatkan Health dan Mana yang dipulihkan Innervating Locket sebesar 200%. Innervating Locket memulihkan Health dan Mana semua champion sekutu di sekitar targetmu.
Itemmu dan efek damage berkelanjutan bisa Critical Strike.
Mendapatkan
25% Crit Chance.
Mendapatkan 10% (+3.5% per 100 AP) Omnivamp.
Saat bergerak ke arah sekutu dengan Health rendah, kamu mendapatkan Movement Speed. Heal dan Shield kamu meningkat berdasarkan seberapa rendah Health target kamu.
Mendapatkan Move Speed setara dengan 70% dari Ability Haste-mu.
Saat takedown, champion musuh akan memberikan coin di sekitar, yang bisa diambil olehmu dan sekutu. Masing-masing bernilai 15 gold.
Mengonversi Attack Damage Bonus menjadi Ability Power. Mendapatkan 15% Ability Power.
Menyerang champion musuh dengan memberimu 7 - 12 (berdasarkan level) Armor atau Magic Resist berdasarkan tipe damage musuh selama 6 detik. Efek ini bisa di-stack.
Mendapatkan
20% Attack Damage.
Shield yang diberikan dari lebih kuat dan akan bertambah kuat sesuai Health target yang hilang.
Mendapatkan Ability Haste setara dengan 40% dari
Critical Strike Chance.
Mendapatkan
60% Attack Speed.
Meledak saat kamu mati, menghasilkan true damage dalam jumlah besar.
Mendapatkan 1% damage bonus per 10 Move Speed yang kamu miliki lebih dari target.
Mendapatkan Shield setiap detik kamu Channeling.
memberikan efek
On-Hit satu kali lagi.
Semua anggota timmu langsung mendapatkan 13 Health Potion. Mendapatkan 5 Health Potion setiap 5 takedown.
Menghasilkan damage pada musuh menerapkan satu shred Armor dan Magic Resist yang bisa stack selama 4 dtk.
Mengonversi Ability Power menjadi Attack Damage Bonus. Mendapatkan 15% Attack Damage.
Mendapatkan shield besar yang berangsur hilang, Movement Speed yang berangsur hilang, dan efek mengecil yang berangsur hilang saat mencapai 35% Health.
Autocast Mendapatkan Movement Speed dan memanggil tiga api yang memutari dirimu, menargetkan musuh terlihat paling dekat dalam range dan menghasilkan magic damage.
Mendapatkan 20% Heal dan Shield Power.
Kamu mendapatkan Summoner Spell Flash kedua dan 70 Summoner Haste.
Flash-mu menyebabkan ledakan yang menghasilkan damage dan menerapkan Slow (direset saat mati).
Meningkatkan damage Item dan Augment kamu sebesar 45%.
Mendapatkan 15% Omnivamp.
Seranganmu menghasilkan physical damage tambahan setara dengan 3.5% dari Health maksimum.
Secara berkala, Ability atau Serangan penghasil damage berikutnya akan memicu ledakan petir yang merantai musuh, memberikan damage dan Slow.
Mendapatkan 100% Movement Speed, terkena efek disable selama 6 detik setelah menerima damage.
Efek Slow darimu mengurangi Movement Speed sebesar 75 lagi.
Kamu mendapatkan Infernal Dragon Soul, menghasilkan damage bonus saat mengenai musuh dengan Ability atau Serangan.
Mengaktifkan akan memberimu Movement Speed selama durasinya.
On-Hit menghasilkan magic damage. Damage ini bisa Critical Strike.
Mendapatkan Movement Speed yang meningkat saat bergerak menuju musuh dengan Health rendah.
Mendapatkan 50 Movement Speed dan 50% Slow Resist.
Setiap serangan ke-4, menembakkan 4 misil yang menghasilkan magic damage
On-Hit.
Mendapatkan
40 - 100 (berdasarkan level) Adaptive Force selama 3 detik saat kamu mendapatkan Shield. (Cooldown 5 detik).
Meningkatkan Health maksimum sebesar setengah dari Mana.
Kamu mendapatkan Mountain Soul, mendapatkan Shield setelah berada di luar combat selama beberapa saat.
Mendapatkan Ocean Soul, memberikan Health tinggi dan Mana regen setelah menghasilkan damage ke musuh.
Mendapatkan Poltergeist sebagai Summoner Spell. Poltergeist akan cast Barrier dan Ghost.
Mendapatkan persentase Cooldown Reduction dan mengonversi semua Attack Speed kamu menjadi Ability Haste.
Mendapatkan 10% Dodge Chance
Mendapatkan 75 (melee) / 50 (ranged) Attack Range.
Setelah menggunakan Ability Dash, Blink, atau Teleport atau keluar dari Stealth, dapatkan Movement Speed.
Menghasilkan damage pada champion musuh dengan akan memberimu heal.
Mendapatkan 10 Adaptive Force saat kamu menerapkan Immobilize atau Ground pada musuh. Kehilangan 50% saat mati.
Mendapatkan 100 Ability Haste pada Snowball-mu. Memberikan magic damage tambahan saat mengenai musuh. Jika belum punya, kamu mendapatkan satu Snowball.
Memberi buff, Heal, atau Shield kepada sekutumu akan menghasilkan damage dan menerapkan Slow ke musuh di sekitar mereka.
Mengganti Summoner Spell dengan Heroic Swing. Heroic Swing menembakkan grappling hook yang menancap ke medan, yang bisa kamu Recast untuk berayun mengelilinginya. Saat berayun, secara otomatis menyerang musuh terdekat. Bertabrakan dengan champion musuh atau Recast akan mengakhiri ayunan.
Ability spin-mu mendapatkan
30 Ability Haste dan menghasilkan 30% damage lebih besar, meningkat jadi 50% untuk Ultima
Mendapatkan
Cooldown Reduction berdasarkan Lethality.
Meningkatkan batas Cooldown Reduction kamu sebesar 5%.
Saat mendapatkan Stack Ability permanen, kamu akan mendapatkan 100% lebih banyak!
Mendapatkan 2
Stat Anvil!
Saat menghasilkan damage pada champion musuh, mendapatkan 1 - 3 (berdasarkan level) Armor dan Magic Resistance.
Saat berada di jungle atau river, kamu akan lebih cepat menemukan item sekali pakai.
MISI: Memberi Heal pada champion sekutu sebesar 3000 Health. REWARD: Setiap heal yang kamu berikan sekarang juga memberikan Heal Berkelanjutan setelah heal awal.
Mendapatkan Shield setelah melakukan Dash atau Blink.
Kamu bisa menerapkan Critical Defend menggunakan Crit Chance (maksimum 50% peluang), memberimu peluang untuk mengurangi damage.
Dapatkan
25% Crit Chance.
Mendapatkan
Augment Gold random.
Menyerang champion musuh dengan akan membentuk ikatan Pertemanan. mendapatkan peningkatan damage sementara berdasarkan level Pertemanan kamu.
Saat menghasilkan ability damage, menembakkan 1 plus (0.03 per 1% Crit Chance) misil yang masing-masing menghasilkan 10 - 30 (berdasarkan level) (+7% AD bonus) (+7% AP) magic damage.
Mendapatkan
25% Critical Strike Chance.
Seranganmu menembakkan misil ke target tambahan, menghasilkan pengurangan damage dan menerapkan efek
On-Hit.
Setelah menggunakan Ultima, kamu menjadi kebal terhadap crowd control selama 3 detik. (Cooldown 8 detik).
Mengeksekusi musuh dengan Pasif The Collector akan meningkatkan ambang eksekusinya dan memberimu Gold bonus. Dapatkan 250 Gold.
Mendapatkan
250.
Death's Dance ditingkatkan menjadi 40% (melee) / 15% (ranged) dari damage yang diterima, dan akan langsung heal lebih banyak saat mendapatkan takedown.
Hollow Radiance dan Sunfire Aegis memberikan 12 Gold per target yang terkena efek Immolate. Dapatkan 250 Gold.
Mengurangi Cooldown Zhonya's Hourglass menjadi 45 detik. Kini kamu bisa bergerak dan mendapatkan Movement Speed saat dalam stasis Zhonya's Hourglass, Seeker's Armguard, atau Wooglet's Witchcap. Dapatkan 250 Gold.
Zz'Rot Portal memunculkan 1 minion tambahan, plus satu minion tambahan untuk setiap 6 level yang kamu punya. Minion juga akan muncul saat portal dihancurkan.
Mendapatkan Spell Shield setiap 30 detik yang memblokir Ability musuh berikutnya.
Mendapatkan
20 - 80 (berdasarkan level) Ability Power.
Mendapatkan 25% (+5% per 100 AP) Critical Strike Chance dan 35% (+5% per 100 AP) Attack Speed.