レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,900 | |
| ≈217 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈217 | |
| ≈355 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈355 | |
| ≈222 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈222 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中ブレイクコンボ
ブレイクダンスを踊りながらターゲットを攻撃する
雷鳴スラッシュ
トーマスの回し蹴りで素早く薙ぎ払って範囲ダメージを与え、周囲のターゲットを目の前に引き寄せる。ターゲットに命中すると、チーム全員の雷元素ダメージ会心率+20%。20秒持続
電流サージ
体を丸めてボール状になり、ターゲットに突進してダメージを与え、【雷元素脆弱】を5スタック付与する。かつ【雷元素脆弱】が5スタックを超えているターゲットに【マヒ】効果を与える。5秒持続
イナズマストーム
頭を軸に倒立して高速回転し、巨大なイナズマストームを発生させる。持続期間中、範囲内のターゲットに12回のダメージを与え、ダメージごとに1スタックの【雷元素脆弱】を付与する。発動中は移動できる
攻撃
雷元素能力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
登場後の5秒以内に最初に発動するスキルは、エナジーを消費しない。CD15秒
なし
