LUM.GG

LUM.GGについて

LUM.GGチーム · 2026年10月11日更新

LUM.GGは、チームファイト タクティクスとリーグ・オブ・レジェンドの統計、アニモのWiki、ブラウザで遊べる無料ゲームをまとめたゲームサイトです。最近のランク戦で何が強いかがわかります。チームファイト タクティクスなら構成、アイテム、オーグメント、リーグ・オブ・レジェンドならチャンピオン、ビルド、ルーン、カウンターです。TFTのチームビルダー、LoLのプレイヤー検索、アニモの全データベースといったツールもあります。

LUM.GGとは

チームファイト タクティクス:

リーグ・オブ・レジェンド:

アニモ:

トップページ、アニモWiki、無料ゲーム、このページを含む案内ページは13言語で読めます:英語、ベトナム語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、インドネシア語、タイ語。チームファイト タクティクスとリーグ・オブ・レジェンドのページは英語とベトナム語です。

こんな人におすすめ

  • ランク戦で上を目指していて、今のパッチで何が強いか知りたい人。
  • 構成、アイテムの組み方、配置を覚えている途中の初心者。
  • 構成を使う前に、自分のランク帯での成績を確かめたい経験者。
  • ゲームの攻略を自分の言語で読みたい人。

運営チーム

LUM.GGは、プレイヤーの小さなチームが作って運営しています。ページのデザインも文章も自分たちで作り、パッチのたびに数値をチェックして、報告をもらったら直しています。

計算方法

データの出どころ

データはTFTのランク戦から集めています。ティアリストの順位を手で決めることはありません。並び順は試合データからそのまま出ています。

初期設定では、現在のパッチの直近3日間、プラチナ以上のランク戦を使っています。各ページのフィルターで、ランク、期間、パッチを変えたり、ダブルアップに切り替えたりできます。

各数値の意味

平均順位
1位から8位までの最終順位の平均です。低いほど良い結果です。
Top 4率
1位から4位で終えた試合の割合です。ランク戦では、この順位に入るとLPが増えます。
勝率
1位で終えた試合の割合です。
使用率
その構成、チャンピオン、アイテム、特性がサンプルの中にどれくらい出てくるかです。

ティアの決め方

構成のティアは平均順位で決まります:

Tier平均順位
S4.25未満
A4.25 - 4.50
B4.50 - 4.75
C4.75 - 5.00
D5.00以上

チャンピオン、アイテム、特性には、平均順位と使用率を組み合わせたスコアを使っています。数試合だけ強く見えるものが、たくさんの試合で結果を出してきたものより上に来ないようにするためです。

更新の頻度

各ページの数値は約5分ごとに自動で更新されます。しばらく新しい数値を読み込めないときは、最後に保存した数値を表示して、そのことをページ上でお知らせします。

統計は、最近の試合で実際に起きたことを示しています。頼れる目安ですが、保証ではありません。サンプルが少ないと数値はぶれますし、ベストな選択はロビー、持っているアイテム、オーグメント次第で変わります。

攻略記事と修正

構成ガイドも同じ試合データから作っています。最終盤面、アイテムの組み方、オーグメント、レベル上げの流れは、その構成が使われた試合の記録からとっています。ビルドページはLUM.GGチームがまとめて確認しています。

数値の間違い、古くなったガイド、翻訳のミスを見つけたら教えてください。直します。どのページにも、データの最終更新日が表示されています。

独立性について

LUM.GGは独立したファンサイトです。Riot Gamesの承認を受けたものではなく、Riot Gamesやそのゲームに公式に関わる人の見解を反映したものでもありません。リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)とチームファイト タクティクス(Teamfight Tactics)はRiot Games, Inc.の商標です。アニモ(Aniimo)とそのアートワークはPawprint Studio / Kingsgloryに帰属します。LUM.GGはこれらの会社と提携していません。

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