レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,426 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,426 | |
| ≈406 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈406 | |
| ≈263 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈263 | |
| ≈232 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈232 | |
| ≈316 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈316 | |
| ≈179 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈179 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中アイススパイク
前方にアイススパイクを生成してターゲットを攻撃し、ターゲットを【凍結】させる。1秒持続。地もぐり状態で発動でき、発動するとダッシュして地表に出る
アイスブロック
アイスストームを召喚し、ターゲットに持続的に【氷元素脆弱】を蓄積させる。アイスストームは壁にぶつかるかターゲットに命中するまで前進し続ける
氷華の斬撃
両方のハサミで集めたアイススチームを素早く前方に叩きつけて範囲ダメージを与え、氷の壁を生成する。5秒持続
フリーズクロー
広範囲ダメージを与える
攻撃
ブレイクで氷元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
通常攻撃でターゲットに【氷元素脆弱】を付与する。【氷元素脆弱】のスタック数が5スタックを超えるターゲットには、さらに35%分のブレイクダメージを与える
なし
探索スキル
地もぐり状態になると遠距離攻撃を無効化できるが、震動系のスキルには押し出される。状態中は体力を消費し続ける。
