レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,492 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,492 | |
| ≈367 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈367 | |
| ≈269 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈269 | |
| ≈222 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈222 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈149 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈149 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中炎のパンチ
ダッシュパンチでダメージを与えてターゲットを貫通する。同時にターゲットの【火元素脆弱】をすべて解除し、【火元素脆弱】1スタックにつき追加で威力の5%のダメージを与える
溶岩ブレス
前方のターゲットに炎を噴射して攻撃し、発動中は方向転換できる。持続ダメージを与え、命中したターゲットに【火元素脆弱】を付与する
攻撃
ブレイクで火元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
エナジーを累計50pt消費すると、【活性化】効果を獲得し、2秒ごとに周囲のターゲットに火元素脆弱を1スタック付与する。10秒持続
なし
