レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,558 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,558 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈378 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈378 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中光ヒーリング
エネルギービームを発射する。スキルボタンを押し続けると持続して発動でき、範囲内のターゲットにダメージを与え、範囲内のチームメイトのHPを毎秒2%回復する
急速退避
素早く後退し、分身のクラゲを残して電気エネルギー波動を放ってターゲットを攻撃し、ターゲットを15%減速させる。10秒持続
激流弾
エネルギービームを発射する。スキルボタンを押し続けると持続して発動でき、範囲内のターゲットにダメージを与え、範囲内の水元素のチームメイトのHPを毎秒2%回復する
サンダーショック
エネルギービームを発射する。スキルボタンを押し続けると持続して発動でき、範囲内のターゲットにダメージを与え、範囲内の雷元素のチームメイトのHPを毎秒2%回復する
エレクトロサージ
エネルギーを凝縮して味方にチャージし、雷元素の味方の通常攻撃ダメージ+27%、ブレイク効率+16%。20秒持続
自爆
電圧が上がり続けて爆発を引き起こし、広範囲にダメージを与え、足元に雷電フィールドを生成する。雷電フィールド内では雷元素強化+20%。30秒持続
攻撃
雷元素能力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する
自身のスキルバフを受けたチームメイトは、さらに雷元素強化+12%%を獲得する。20秒持続
なし
探索スキル
頭上から光を発し、周囲を照らす
