レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,031 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,031 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈355 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈355 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈244 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈244 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中アクアボム
跳び上がり、ターゲットに巨大な水の球を投げ、範囲ダメージを与えて水たまりを1個生成する
サージ
チーム全員のHPを自身の最大HPの4%分回復する。水環境から10m以内にいた場合、吸水して回復効果が向上し、水たまりを1つ吸収するたび、回復効果が2倍になる。1回に最大4個まで吸収可能
ダークサージ
ブレイクダメージ軽減+15%。20秒持続。水環境から10m以内にいた場合、吸水して効果を複数スタック獲得し、水たまりを1つ吸収するたび効果+1スタック。1回で最大4個まで吸収可能
サーフィン
足元に波を召喚し、その波に乗ってターゲットに突進してダメージを与える。さらに水たまりを4個生成する
海の怒り
巨大な波を召喚し、ターゲットに突進してダメージを与え、さらに味方の水元素強化+20%。30秒持続
攻撃
水元素能力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
チーム内にいる異性のアニモ全員の水元素強化+16%
