レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,570 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,570 | |
| ≈213 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈213 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈170 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈170 | |
| ≈167 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈167 | |
| ≈206 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈206 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中イリュージョン
直ちに行動制限を解除し、素早く後退してターゲットと距離を取る。同時にその場に分身を残し、20秒持続させる。分身は攻撃対象にならず、本体の通常攻撃とスキルを模倣し、本体の20%に相当するダメージを与える。スキルを再発動すると、本体と分身の位置が入れ替わる。本体と分身の距離が20メートルを超えると、分身は消滅する
アイスグライド
飛行しながら氷元素の星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。1回命中するたび、ターゲットに【氷元素脆弱】を1スタック追加する。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
メテオグライド
飛行しながら星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。同じターゲットに3回命中すると、自身のエナジー回復速度+10%。10秒持続。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
三ツ星
追跡する星を3つ発射し、星がターゲットにダメージを与えるたびに、1%のダメージ増加を獲得する。最大15スタックまで
ストリームグライド
飛行しながら水元素の星を落としてターゲットを攻撃し、ダメージを与える。1回命中するたび、ターゲットのエナジー-3pt。スキル状態を4秒間維持すると、移動しながら攻撃を発動できるようになる。15秒持続
金の彗星
空から大量の彗星を召喚し、ターゲットに大ダメージを与える
攻撃
闇元素能力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する
スキル発動終了後の5秒間、通常攻撃がターゲットに命中すると、威力6の追加ダメージを与える
