レベル
- ポテンシャル開発ポイント
- 30
- 共鳴の最高段階
- 6
- 1ステータスの才能レベル上限
- 20
性格
····各ペアからどちらか1つを選びます。もう一度押すと選択を解除できます。

- 才能レベル
- 0
- 共鳴
- 0
- 携帯アイテム
- 0
才能レベル、共鳴、携帯アイテムで増えるCPの目安です。レベルとステータスによる基本CPは、ゲーム側で計算方法が公開されていないので含めていません。
その他のボーナスはまだありません。
ビルドのまとめ
| ステータス | Lv.60のステータス | 才能レベル | 性格 | 共鳴 | 携帯アイテム | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,755 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,755 | |
| ≈201 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈201 | |
| ≈391 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈391 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈195 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈195 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
合計は推定値です(≈)。携帯アイテムのメインステータス、レベルごとの効果、下のボーナスは別に表示していて、合計には含めていません。
才能レベルとポテンシャル開発
使用したポテンシャル開発ポイント: 0/ 30残り30共鳴
HP0
ブレイク0
攻撃0
魔防0
物防0
エナジー回復0
携帯アイテム
スキル
0/2 装備中葉っぱストーム
ターゲット地点に葉っぱの竜巻を放ち、ダメージを与えつつ中心へ吸い寄せる
竜巻
ターゲット地点に竜巻を放ち、ダメージを与えて敵を中心へ吸い寄せる
螺旋刃
ターゲットに風弾を発射して攻撃し、ダメージを与える。命中したターゲットは1秒後に自身の周囲で再び爆発し、追加で元の威力の30%の範囲ダメージを1回与える。2回目の爆発は命中したターゲットの風元素耐性-3%。最大5スタックまで。20秒持続
流水竜巻
ターゲットの位置に流水竜巻を放ち、ダメージを与えて中心へ吸い寄せる。命中するたびにターゲットのエナジー-4pt
ワルツ
楽曲を吹き鳴らし、楽章シリーズのバフ【ワルツ】を獲得する。会心ダメージ+27%、20秒持続。楽章シリーズのバフを3つ獲得すると、すべての楽章効果+30%
ウィンドカーム
広範囲の風元素ダメージを与え、チーム全員の風元素ダメージ+25%、30秒持続
攻撃
風元素能力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する
戦闘中にフエカモメ族のアニモに切り替えると、そのアニモはエナジーを20獲得する。20秒間に最大1回発動する
探索スキル
飛行状態になり、地上からの攻撃が命中しにくくなるが、攻撃を受けた場合、より多くのダメージを受ける
