마법 명사수
골드기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
B영겁의 수호자
B 티어
자비의 일격 · 광신자
기본 공격 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
스킬로 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 다음 기본 공격 시 공격 사거리와 공격 속도가 증가하고 추가로 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률을 25% (+주문력 100당 5%), 공격 속도를 35% (+주문력 100당 5%) 얻습니다.
무작위
프리즘 증강을 획득합니다.
기본 공격 시 감소한 적중 시
효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 10% 증가합니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
7스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 추가 대상에게 투사체를 발사해 감소된 피해를 입히고 적중 시
효과를 적용합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











정밀


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



후반으로 갈수록 강해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

정령: 바드에게 이끌려 모여든 정령들이 바드의 기본 공격을 도와 추가 마법 피해를 입힙니다. 바드가 고대의 종을 충분히 모으면 정령이 일정 영역에 피해를 입히며 적중당한 적을 둔화시킵니다. 고대의 종: 맵상의 무작위 장소에 바드가 모을 수 있는 고대의 종이 나타납니다. 고대의 종을 획득하면 경험치, 마나 회복 효과, 비전투 시 이동 속도를 얻습니다.

바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7s · 소모값: 60
짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.
재사용 대기시간: 0s · 소모값: 70
바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16s · 소모값: 30
바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.
재사용 대기시간: 110/95/80s · 소모값: 100