타오르는 이자
골드챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
A타오르는 복수
A 티어
지옥의 전도체 · 마법 미사일
챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
3스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
모든 피해 흡혈을 10% (+주문력 100당 3.5%) 얻습니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+(치명타 확률 1%당 0.03)개를 발사해 각각 10 - 30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 감소 중첩을 얻습니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











마법


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
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후반으로 갈수록 강해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
대천사의 포옹5.1% · 50.2%
브랜드의 스킬이 적을 불길로 휘감아, 4초 동안 피해를 줍니다. 불길은 세 번까지 중첩되며, 적이 불타는 동안 브랜드가 적을 처치하면 마나를 회복합니다. 챔피언이나 대형 몬스터에 불길이 세 번 중첩되면 불안정해져 2초 후 폭발하고, 근처 적에게 스킬 효과를 적용하며 막대한 피해를 입힙니다.

브랜드가 불덩이를 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 대상이 불타는 상태라면, 불태우기에 맞은 대상은 기절합니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6s · 소모값: 70
잠시 후 목표 지점에 화염 기둥을 생성하여 해당 지역에 있는 적 유닛에게 마법 피해를 입힙니다. 불이 붙은 적은 25%의 추가 피해를 받습니다.
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8s · 소모값: 60/70/80/90/100
브랜드가 목표에 강력한 폭발을 일으켜 마법 피해를 입힙니다. 폭발은 주변 적들에게 퍼집니다. 대상이 불타는 상태라면 발화의 전파 범위가 두 배가 됩니다.
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9s · 소모값: 90
브랜드가 파괴적인 화염을 발사합니다. 화염은 브랜드와 주변 적들에게 최대 5번 튕기며, 튕길 때마다 마법 피해를 입힙니다. 화염은 불길 중첩이 적은 챔피언에게 우선적으로 튕깁니다. 불타고 있는 적이 파멸의 불덩이를 맞으면 잠깐 동안 이동 속도가 느려집니다.
재사용 대기시간: 100/90/80s · 소모값: 100