꽁!
골드효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
B억눌린 허기
B 티어
영혼 흡수 · 굶주린 속박
효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
250골드
를 획득합니다.
죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40% (근접) / 15% (원거리)만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.
적중 시
스킬의 재사용 대기시간이 1.25초
감소합니다.
모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.
전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
공격력이 20% 증가합니다.
무작위
프리즘 증강을 획득합니다.
처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 커지고 최대 체력이 증가합니다. 사망 시 중첩을 잃습니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












결의


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



후반으로 갈수록 강해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.

브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9s
브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10s
브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 16s
브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
재사용 대기시간: 120/100/80s