치명적 미사일
골드치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
B대담한 폭격수
B 티어
무한의 대검 업그레이드 · 취약
치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
500골드를 얻습니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률
이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량
을 부여합니다.
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.
공격력이 20% 증가합니다.
이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+(치명타 확률 1%당 0.03)개를 발사해 각각 10 - 30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
공격 사거리가 150 (근접) / 100 (원거리) 증가합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











정밀


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



게임 내내 꾸준해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
무라마나55.5% · 49.5%
코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.

코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7s · 소모값: 60/65/70/75/80
코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12s · 소모값: 80/85/90/95/100
코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 12s · 소모값: 50/55/60/65/70
코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 2s · 소모값: 35