광휘의 검 업그레이드
골드효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.
C무모한 탐험가
C 티어
마법 미사일 · 환영 무기
효과가 추가 피해를 입히고 대상 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 250골드를 획득합니다.
2스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
스킬이 적중 시
효과를 적용합니다. 대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬로 적 챔피언을 타격하면 우정의 결속이 형성됩니다. 우정 레벨에 따라 피해량이 일시적으로 증가합니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+(치명타 확률 1%당 0.03)개를 발사해 각각 10 - 30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언을 10회 맞혀야 합니다. 보상: 피해량이 영구적으로 증가합니다.
공격력이 20% 증가합니다.
이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












마법


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)

이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s · 소모값: 28/31/34/37/40
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8s · 소모값: 50
이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14s · 소모값: 70
이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)
재사용 대기시간: 120/105/90s · 소모값: 100