소나타
골드10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. 인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다. 기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
B폭풍의 분노
B 티어
축소 엔진 · 되풀이
10초마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. 인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다. 기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.
스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 영혼 폭탄이 중첩됩니다. 최대 중첩 시 체력이 가장 낮은 아군에게 폭탄을 던져, 해당 아군 및 주변 아군의 체력을 회복시키고 보호막을 부여합니다.
체력이 낮은 아군을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 체력 회복량 및 보호막 흡수량이 증가합니다.
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다. 헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
영감











결의


























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초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
악곡의 왕관41.0% · 53.2%
대천사의 포옹7.8% · 50.3%
아군이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 증가합니다. 잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.

잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.
재사용 대기시간: 14s · 소모값: 90/95/100/105/110
잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6s · 소모값: 50/55/60/65/70
잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12s · 소모값: 70/75/80/85/90
잔나가 자신을 마법의 폭풍으로 둘러싸며 적을 뒤로 밀어냅니다. 폭풍이 잦아들면 능력의 효과가 끝날 때까지 부드러운 바람이 아군을 치료합니다.
재사용 대기시간: 130/115/100s · 소모값: 100