C무작위 총력전 · 패치 16.20카르마무작위 총력전 빌드
깨우친 자
- 승률
- 47.8%
- 픽률
- 8.5%
- KDA
- 4.29
- 무작위 총력전 순위
- #158 / 173
- 패치별 승률 (%)
#129/173 승률 기준▼ 0.2 (16.19 패치 대비)
#29/173 픽률 기준▼ 0.2 (16.19 패치 대비)
(킬 + 어시스트) / 데스
C 티어 · 94,876 게임
카르마 추천 빌드
가장 많이 쓰고 안정적인 선택카르마 룬
46.3% 승률38.6% 픽률34,940 게임
지배











정밀














47.5% 승률22.5% 픽률20,316 게임






46.2% 승률9.3% 픽률8,427 게임






48.7% 승률1.5% 픽률1,315 게임
카르마 스킬 순서
49.2% 승률36.8% 픽률25,058 게임
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415카르마 소환사 주문


47.7% 승률41.0% 픽률36,203 게임


48.4% 승률14.7% 픽률13,003 게임
강한 타이밍
초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
48.0
46.5
45.0
46.5
39.2
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
카르마 템트리
처음 완성하는 아이템 3개카르마 상황별 아이템
아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율카르마 스킬

기본 지속 효과열정 응집
카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Q내면의 열정
카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5s · 소모값: 40/50/60/70/80
W굳은 결의
카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
재사용 대기시간: 12s · 소모값: 50/55/60/65/70
E고무
카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8s · 소모값: 60/65/70/75/80
R만트라
카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
재사용 대기시간: 40/38/36/34s



















