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골드스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다.
C눈먼 수도승
C 티어
원기 회복 · 육중한 힘
스킬로 뒤로 밀어낸 대상이 다른 챔피언과 부딪히면 둘 다 공중에 뜨고 피해를 입습니다. 지형에 충돌하면 공중에 뜨는 시간이 길어지고 추가 피해를 입습니다.
스킬 사용 시 체력을 회복합니다.
공격력이 20% 증가합니다.
무작위
프리즘 증강을 획득합니다.
기본 공격 및 스킬이 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
250골드
를 획득합니다.
죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40% (근접) / 15% (원거리)만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.
적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 기본 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
방어구 관통력 및
마법 관통력 18%를 얻습니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












지배


























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게임 내내 꾸준해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.

음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6s · 소모값: 50
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
재사용 대기시간: 7s · 소모값: 50
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.
재사용 대기시간: 8s · 소모값: 50
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.
재사용 대기시간: 110/85/60s