로크C

무작위 총력전 · 패치 16.20로크무작위 총력전 빌드

잿빛 퇴마사

승률
43.2%

#170/173 승률 기준▲ 5.0 (16.19 패치 대비)

픽률
3.6%

#126/173 픽률 기준▲ 0.1 (16.19 패치 대비)

KDA
2.65

(킬 + 어시스트) / 데스

무작위 총력전 순위
#164 / 173

C 티어 · 40,674 게임

패치별 승률 (%)

16.20 패치 · 무작위 총력전 (칼바람 나락) · 전체 서버 · 칼바람 티어표

로크 추천 빌드

가장 많이 쓰고 안정적인 선택

룬

감전돌발 일격섬뜩한 기념품궁극의 사냥꾼소생뼈 방패

주문

점멸표식

스킬 선마

의식용 대못Q잿빛 추격E영혼 점화W

시작 아이템

장화마법공학 교류 발전기

장화

마법사의 신발

핵심 아이템

리치베인그림자불꽃라바돈의 죽음모자

로크 룬

43.2% 승률48.5% 픽률18,856 게임
지배
감전어둠의 수확칼날비
비열한 한 방피의 맛돌발 일격
육감섬뜩한 기념품깊은 와드
보물 사냥꾼끈질긴 사냥꾼궁극의 사냥꾼
결의
철거생명의 샘보호막 강타
사전 준비재생의 바람뼈 방패
과잉성장소생불굴의 의지
적응형 능력치공격 속도스킬 가속
적응형 능력치이동 속도체력 증가
체력강인함 및 둔화 저항체력 증가
폭풍전사의 포효마나순환 팔찌기민함주문 작열소생뼈 방패
38.7% 승률13.2% 픽률5,133 게임
칼날비돌발 일격섬뜩한 기념품궁극의 사냥꾼소생뼈 방패
41.8% 승률11.3% 픽률4,397 게임
어둠의 수확돌발 일격섬뜩한 기념품궁극의 사냥꾼소생뼈 방패
49.3% 승률2.1% 픽률816 게임

로크 스킬 순서

46.5% 승률57.9% 픽률16,378 게임
의식용 대못Q123456789101112131415
영혼 점화W123456789101112131415
잿빛 추격E123456789101112131415
연옥R123456789101112131415

로크 소환사 주문

점멸표식
43.1% 승률77.6% 픽률29,546 게임
점멸점화
43.5% 승률7.4% 픽률2,800 게임

강한 타이밍

후반으로 갈수록 강해요

42.825분 미만
46.725-30
46.330-35
49.035-40
54.240+

게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

로크 템트리

처음 완성하는 아이템 3개
47.1%
6.9% · 2,152 게임
47.2%
6.1% · 1,898 게임
43.7%
5.7% · 1,783 게임
시작 아이템41.7%
25.3% · 9,525 게임
시작 아이템43.7%
21.0% · 7,922 게임
장화43.5%
85.7% · 29,242 게임
장화42.2%
8.6% · 2,931 게임
장화37.7%
2.6% · 893 게임

로크 상황별 아이템

아이템마다 최종 빌드에 들어간 비율
리치베인리치베인73.1% · 44.2%
그림자불꽃그림자불꽃72.0% · 44.5%
폭풍 쇄도폭풍 쇄도43.8% · 45.1%
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자38.2% · 48.1%
존야의 모래시계존야의 모래시계30.5% · 44.6%
루덴의 메아리루덴의 메아리29.8% · 41.6%
마법공학 로켓 벨트마법공학 로켓 벨트14.3% · 41.1%
공허의 지팡이공허의 지팡이13.4% · 45.8%
황혼과 새벽황혼과 새벽11.3% · 42.1%
악의악의5.3% · 42.6%
밴시의 장막밴시의 장막5.0% · 48.2%
추적자의 팔목 보호대추적자의 팔목 보호대4.7% · 40.0%
모렐로노미콘모렐로노미콘2.7% · 39.8%
망각의 구망각의 구1.8% · 31.2%
리안드리의 고통리안드리의 고통0.9% · 41.3%
균열 생성기균열 생성기0.8% · 46.9%

로크 스킬

은빛 말뚝

기본 지속 효과은빛 말뚝

기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.

의식용 대못

Q의식용 대못

로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

재사용 대기시간: 10/9/8/7/6s · 소모값: 70
영혼 점화

W영혼 점화

로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.

재사용 대기시간: 18/17/16/15/14s · 소모값: 50/55/60/65/70
잿빛 추격

E잿빛 추격

로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 10s · 소모값: 30/40/50/60/70
연옥

R연옥

로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.

재사용 대기시간: 120/100/80s · 소모값: 100