승리를 위한 회전
실버회전 스킬의
스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 50% 증가합니다.
B사막의 도살자
B 티어
끝없는 학살 · 공포
회전 스킬의
스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 50% 증가합니다.
전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
스킬을 사용할 때마다 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
250골드
를 획득합니다.
죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 40% (근접) / 15% (원거리)만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 방어력 및 마법 저항력이 1 - 3 (레벨에 따라) 증가합니다.
궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
효과로 강화된 기본 공격과 스킬이 대상 및 주변 적에게 추가로 피해를 입힙니다.
기본 공격 및 스킬이 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
사용 시 커서 방향으로 돌진합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












결의


























Q123456789101112131415
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게임 내내 꾸준해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.

레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.
재사용 대기시간: 7s
레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8s
레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10s
레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80s