타오르는 이자
골드챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
B기계 악동
B 티어
마도사의 주스 상자 · 되풀이
챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
모든 피해 흡혈을 10% (+주문력 100당 3.5%) 얻습니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
방어구 관통력 및
마법 관통력 18%를 얻습니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











마법


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 달하면 과열 상태가 되어 공격 속도가 증가하고 기본 공격에 마법 피해가 추가되며 몇 초간 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.

럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6s
럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다.
재사용 대기시간: 6s
럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.
재사용 대기시간: 0.5s
럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.
재사용 대기시간: 130/105/80s