영혼 흡수
골드치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
B사막의 장미
B 티어
무한의 대검 업그레이드 · 치명적 미사일
치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
500골드를 얻습니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률
이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량
을 부여합니다.
치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
회전 스킬의
스킬 가속이 30, 피해량이 30% 증가합니다. 궁극기는 피해량이 50% 증가합니다.
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
궁극기를 사용하면 10초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












지배


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



게임 내내 꾸준해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다.

사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2s · 소모값: 30
사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.
재사용 대기시간: 30/28/26/24/22s · 소모값: 60
사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12s · 소모값: 40
사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.
재사용 대기시간: 5s