노련한 저격수
골드기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%)
S노래하는 별
S 티어
마법 미사일 · 되풀이
기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%)
2스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+(치명타 확률 1%당 0.03)개를 발사해 각각 10 - 30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언 15명을 저격해야 합니다. 보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











정밀


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
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초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
악곡의 왕관5.8% · 51.2%
대천사의 포옹5.4% · 51.0%
세라핀이 세 번째 기본 스킬을 사용할 때마다 두 번 사용됩니다. 추가로 아군 근처에서 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 사거리가 증가합니다.

세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6s · 소모값: 60/70/80/90/100
세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다.
재사용 대기시간: 22s · 소모값: 70/75/80/85/90
세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다.
재사용 대기시간: 11s · 소모값: 60
세라핀이 적중한 적에게 피해를 입히고 매혹합니다. 아군 또는 적 챔피언에게 적중하면 사거리가 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 160/140/120s · 소모값: 100