그림자 질주
실버돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다.
C악마 어릿광대
C 티어
밤의 추적 · 되풀이
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 이동 속도가 증가합니다.
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 기본 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.
챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
500골드를 얻습니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률
이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량
을 부여합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











정밀


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



후반으로 갈수록 강해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

샤코의 기본 공격과 양날 독을 뒤에서 사용하면 추가 피해를 입힙니다.

샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다.
재사용 대기시간: 13/12.5/12/11.5/11s · 소모값: 40
샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다.
재사용 대기시간: 15s · 소모값: 70/65/60/55/50
샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8s · 소모값: 75
샤코가 자신의 환영을 생성합니다. 적 포탑에게는 환영의 피해량이 줄어듭니다. 환영은 죽을 경우 폭발하며 세 개의 작은 깜짝 상자를 남겨 주변 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 100/90/80s · 소모값: 100