밤의 추적
골드자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
B검의 그림자
B 티어
바늘에 실 끼우기 · 육중한 힘
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다.
방어구 관통력 및
마법 관통력 18%를 얻습니다.
공격력이 20% 증가합니다.
궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상에게 입히는 피해를 비축합니다. 표식이 사라지면 비축한 피해를 폭발시킵니다.
적에게 폭발적 피해를 입히면 이빨을 떨어뜨립니다. 이빨을 주우면 영구적으로 물리 관통력과 마법 관통력을 얻습니다.
무작위
프리즘 증강을 획득합니다.
속임수 소환사 주문을 얻습니다. 암습 기본 지속 효과를 얻습니다. 사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
징수의 총 기본 지속 효과로 적을 처형하면 처형 기준치가 높아지며 추가 골드를 얻습니다. 250골드를 획득합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











정밀


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.

탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6s · 소모값: 40
탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7s · 소모값: 50/55/60/65/70
탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
재사용 대기시간: 0s
탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
재사용 대기시간: 100/80/60s · 소모값: 100