1마법 미사일
골드스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
B공허의 눈
B 티어
노련한 저격수 · 유레카
1스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%)
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+(치명타 확률 1%당 0.03)개를 발사해 각각 10 - 30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
처치 관여 시 크기가 작아지고 스킬 가속 및 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
주문력이 20 - 80 (레벨에 따라) 증가합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언 15명을 저격해야 합니다. 보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
지배











마법


























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초반에 가장 강하고 후반엔 약해져요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
대천사의 포옹4.1% · 52.1%
벨코즈가 스킬을 적중시키면 대상에게 유기물 분해 중첩이 쌓입니다. 3회 중첩 시 대상은 큰 고정 피해를 입습니다.

벨코즈가 플라즈마 광선을 발사하고 나서 스킬을 재사용하거나 적에게 맞으면 광선이 둘로 갈라집니다. 이 광선은 적중 시 둔화를 적용하고 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 7s · 소모값: 40/45/50/55/60
벨코즈가 공허로 통하는 균열을 열어 최초 피해를 입힌 다음, 잠시 시간이 지난 후 두 번째 폭발로 피해를 가합니다.
재사용 대기시간: 1.5s · 소모값: 50/55/60/65/70
벨코즈가 일정 범위를 폭발시켜 적을 띄우고, 가까이 있는 적들은 약간 멀리 밀어냅니다.
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10s · 소모값: 50/55/60/65/70
벨코즈가 정신을 집중하고 광선을 발사하면, 광선이 2.5초 동안 커서 위치를 따라가며 마법 피해를 입히고 적을 둔화시킵니다. 유기물 분해 연구가 완료된 적 챔피언은 마법 피해 대신 고정 피해를 입습니다.
재사용 대기시간: 100/90/80s · 소모값: 100