치명적 미사일
골드치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
B자운의 불꽃
B 티어
상급 조준경 부착 · 무한의 대검 업그레이드
치명타 적중 시 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
공격 사거리가 150 (근접) / 100 (원거리) 증가합니다.
500골드를 얻습니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률
이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량
을 부여합니다.
치명타로 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
지속시간 동안 공격 사거리가 150 (근접) / 100 (원거리), 공격 속도가 75% (근접) / 40% (원거리) 증가합니다.
기본 공격 시 이동 속도가 증가합니다. 이동 속도에 비례하여 공격 속도가 증가합니다.
기본 공격 시 치명타가 발동하면 공격 속도 중첩을 획득합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다.
공격 사거리가 250 (근접) / 150 (원거리) 증가합니다.
아이템 및 지속 피해 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
정밀












지배


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



후반으로 갈수록 강해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.

제리의 기본 공격은 마법 피해를 입히며 스킬로 간주됩니다. 이동하거나 집중 사격을 사용하면 제리의 스파크 팩에 에너지가 쌓입니다. 완전히 충전되면 제리의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다.

처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다.
재사용 대기시간: 0s
제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 파동이 벽에 맞으면 장거리 레이저로 확산됩니다.
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8s · 소모값: 50/60/70/80/90
제리가 짧은 거리를 돌진하며 집중 사격을 충전합니다. 충전된 집중 사격은 적을 꿰뚫습니다. 돌진 시 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다.
재사용 대기시간: 24/22.5/21/19.5/18s · 소모값: 90/85/80/75/70
제리가 전류를 방출하고 자신을 과충전해, 피해량과 이동 속도가 증가합니다. 제리가 적 챔피언을 맞힐 때마다 이동 속도 증가 효과가 중첩되고 지속시간이 회복됩니다. 과충전된 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌며, 대상 주변 적에게 번개가 연쇄적으로 튑니다.
재사용 대기시간: 80/75/70s · 소모값: 100