1마법 미사일
골드스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
B마법공학 폭파병
B 티어
노련한 저격수 · 타오르는 이자
1스킬 피해를 입히면 투사체 3개를 발사해 이동한 거리에 따라 각각 최대 체력 비례 고정 피해를 입힙니다.
기본 스킬로 적을 저격하면 해당 스킬 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (지속 스킬의 경우 65%)
챔피언에게 적용한 화상 및 지속 피해 효과가 골드를 생성합니다.
주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
스킬 사용 시 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
스킬 피해를 입히면 투사체 1+(치명타 확률 1%당 0.03)개를 발사해 각각 10 - 30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
스킬 가속이 60 증가합니다.
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
치명타 확률이 25% (+주문력 100당 4.5%) 증가합니다.
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
퀘스트: 스킬로 적 챔피언 15명을 저격해야 합니다. 보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
증강 순서는 OP.GG에서 가져왔어요. 아래 룬, 아이템, 스킬 순서는 같은 칼바람 나락 맵에서 한 일반 무작위 총력전 게임 기준이에요.
마법











정밀


























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게임 내내 꾸준해요
게임 시간(분)별 승률(%)이에요. 점선 = 50%.
대천사의 포옹8.3% · 51.2%
주기적으로 직스의 다음 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 직스가 스킬을 사용할 때마다 재사용 대기시간이 감소합니다.

직스가 반동 폭탄을 던져 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4s · 소모값: 50/55/60/65/70
직스가 폭약을 던지면 잠시 후, 혹은 스킬을 다시 사용할 때 폭발합니다. 폭발하면 적에게 마법 피해를 입히며 뒤로 밀어냅니다. 직스 역시 밀려나지만 피해는 입지 않습니다. 약해진 적 포탑에는 휴대용 폭약이 마법공학 폭발을 일으켜 피해를 입힐 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12s · 소모값: 80
직스가 밟으면 폭발하는 지뢰를 뿌려, 지뢰에 닿은 적은 마법 피해를 입고 둔화됩니다. 같은 대상이 연속해서 지뢰를 밟으면 받는 피해량이 감소합니다.
재사용 대기시간: 16s · 소모값: 70/80/90/100/110
직스가 궁극의 무기 지옥 화염 폭탄을 조립하여 아주 멀리 날립니다. 폭발의 중심부에 있는 적들은 외곽에 있는 적들보다 더 큰 피해를 입습니다.
재사용 대기시간: 120/95/70s · 소모값: 100