Comp Ahri Emanador
3Fera do Rift3›5›7›10
3Emanador2›3›4›5
3Florescer3›5›7›9›11
2Vanguarda2›4›6
2Lutador2›4›6
2Enfeitiçador2›4›6
1Aspecto Esmeralda1
1Congregação das Bruxas3›4›5›7Tabuleiro final
Carries e itens
Itens por campeão
Guia de níveis
Fast 8
- Nível 4-
- Nível 5Estágio 2-5
- Nível 6Estágio 3-2
- Nível 7Estágio 3-6
- Nível 8Estágio 4-2≈31 rolls
- Nível 9Estágio 6-1≈14 rolls
Aprimoramentos recomendados

SBando de Ladrões
Recebe 1 Luvas do Ladrão.

SEntrega de Campeão
Recebe 3 Campeões de custo 2. Após 6 rodadas, recebe mais 3.

SEntrega de Campeão+
Recebe 3 Campeões de custo 3. Após 6 rodadas, recebe mais 3.

SEntrega de Campeão++
Recebe 3 Campeões de custo 4. Após 6 rodadas, recebe mais 3.

SDeleite de Componentes
Sempre que você receberia um componente, recebe em vez disso uma Bigorna de Componentes. Recebe um componente aleatório. A Bigorna oferece 4 escolhas.

SSorte em Alta
Recebe 12 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha 4 de ouro a mais.

SLágrimas Abundantes
Recebe uma Lágrima da Deusa. Depois que seus Campeões gastarem 6500 de Mana, receberá mais 2.

SCanhão de Vidro I
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 16% de Amplificação de Dano.

SForja Latente
Recebe uma Bigorna de Artefato depois de 8 combates entre jogadores.

SAscensão Parcial
Depois de 12s de combate, suas unidades recebem 20% de Amplificação de Dano.

SQuem Espera Sempre Alcança
Recebe 4 atualizações imediatamente. A cada rodada, se você não tiver comprado nenhum Campeão na rodada passada, receberá 1 atualização gratuita.

SMagia Residual
Sua equipe recebe 60 de Vida. Sempre que você compra um Fogo-Fátuo, esse valor aumenta em 10.

SMagia Residual+
Sua equipe recebe 75 de Vida. Sempre que você compra um Fogo-Fátuo, esse valor aumenta em 10.

SMagia Residual++
Sua equipe recebe 90 de Vida. Sempre que você compra um Fogo-Fátuo, esse valor aumenta em 10.

STroca Sem Fim
Recebe 10 atualizações gratuitas da Loja.

SDestino Prateado+
Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 4 de ouro.

SDestino Prateado++
Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 7 de ouro.

SVida Cotidiana
Duas vezes por Estágio, recebe um Campeão aleatório. O custo dele aumenta a cada Estágio. Esse efeito termina após receber 1 Campeão de custo 5.

SJogada Levemente Mágica
Joga um dado. Recebe recompensas com base no número obtido.

SSaco de Brindes Pequeno
Recebe 2 componente(s) de item aleatório(s).

SGuardiões Gêmeos
Se você tiver exatamente 2 aliados na primeira fileira, concede 100 de Vida, 35 de Armadura e 35 de Resistência Mágica a eles.

SRestituição de Fogos-Fátuos
Toda vez que você comprar um Fogo-Fátuo, receberá 2 de ouro. Recebe 4 de ouro imediatamente.

SRestituição de Fogos-Fátuos+
Toda vez que você comprar um Fogo-Fátuo, receberá 2 de ouro. Recebe 8 de ouro imediatamente.

SAscensão
Depois de 12s de combate, suas unidades recebem 35% de Amplificação de Dano.

SSaco de Brindes Recheado
Recebe 3 componentes aleatórios, 2 de ouro e 1 Reforjador.

SPacote de Reforço+
Recebe o equivalente a 18 de ouro em Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 4 garantido!)

SAtualização Épica
Ao alcançar o nível 8, recebe 20 atualizações da Loja. Campeonato Runeterra Reforjada, 2023

SPersonalização Exclusiva
Recebe um Baú de Item da Sorte, um Removedor Magnético e 7 de ouro.

SRecebe 21 de ouro.
Recebe 21 de ouro.

SCanhão de Vidro II
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 25% de Amplificação de Dano.

SExtração de Itens
Nas primeiras 3x que você sacrificar um Campeão na casa de Espinhos Negros, receberá uma cópia de um componente aleatório que ele estiver portando. Recebe um Azir, um Veigar e uma Rek'Sai.

SReplicação
Escolhe 1 entre 3 componentes. Pelas próximas 2 rodadas, recebe outra cópia do componente escolhido.

SDesmanche
Recebe 1 item completo aleatório agora e 1 componente depois de 8 combates entre jogadores. Vender Campeões separa itens completos em componentes (exceto itens de Estrategista e Emblemas).

SDesmanche+
Recebe 1 item completo aleatório agora e 1 componente depois de 4 combates entre jogadores. Vender Campeões separa itens completos em componentes (exceto itens de Estrategista e Emblemas).

SCajado de Serafim
Recebe um Cajado do Arcanjo. O Cajado do Arcanjo concede 2 de Regeneração de Mana adicional quando o usuário tem 90% ou mais de Poder de Habilidade.

SFabricante de Bastões
Recebe 2 itens completos aleatórios criados a partir do Bastão Desnecessariamente Grande.

SPromoção de Cintos
Recebe 4 Cintos do Gigante. Seus Cintos do Gigante concedem +85 de Vida adicional.

STesouros Enterrados III
Agora e no início das próximas 6 rodadas, recebe um componente aleatório de item.

SNúcleo de Negócios
Recebe 16 atualizações gratuitas da Loja imediatamente e 3 a cada rodada pelo resto da partida.

SAposta em Ouro
Recebe 2 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha um Baú de Item da Sorte Radiante. Se der coroa, ganha 2 Bigornas de Item Completo.

SAposta em Ouro+
Recebe 3 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha um Baú de Item da Sorte Radiante. Se der coroa, ganha 2 Bigornas de Item Completo.

SAposta em Ouro++
Recebe 6 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha um Baú de Item da Sorte Radiante. Se der coroa, ganha 2 Bigornas de Item Completo.

SBigornas Agrupadas
Recebe uma Bigorna de Artefato. Ao abri-la, recebe uma Bigorna de Componente. Ao abrir essa, recebe 4 de ouro.

SBigornas Agrupadas+
Recebe uma Bigorna de Artefato. Ao abri-la, recebe uma Bigorna de Componente. Ao abrir essa, recebe 8 de ouro.

SDistribuição de Efeitos
Recebe um Efeito Vermelho, um Efeito Azul e um Duplicador de Campeão.

SÁrvore de Características
Recebe 3 Emblemas aleatórios e 2 de ouro.

SÁrvore de Características+
Recebe 3 Emblemas aleatórios, um Reforjador e 4 de ouro.

SSaco de Brindes do Urf
Recebe 1 Espátula, 3 componentes aleatórios e 5 de ouro.

SBronze é Vida I
Sua equipe recebe 2.5% de Amplificação de Dano para cada característica de tier Bronze.

SBronze é Vida II
Sua equipe recebe 2.5% de Amplificação de Dano e 3 de Armadura e Resistência Mágica para cada característica de tier Bronze.

AQuebrando Galhos
Recebe um Emblema aleatório.

ATaxa Cognitiva+
Recebe 12 de ouro e 3 de EXP.

AExpedição
No início de cada rodada, perde o Campeão no espaço mais à direita da sua reserva. Depois de perder o equivalente a 33 de ouro em Campeões dessa forma, recebe uma recompensa poderosa. Recebe um Campeão de custo 3 imediatamente.

AEm Busca do Centro
Seu Campeão que começar o combate no centro da fileira da frente receberá 15% de Amplificação de Dano e 25% de Vida máxima.

AServe para Algo I
Campeões sem itens têm 40% de chance de conceder 1 de ouro quando morrem.

ARecursos de Ferro
Recebe uma Bigorna de Componentes e 3 de ouro.

ASaco de Brindes I
Recebe 1 item completo aleatório.

AConexões Perdidas
Recebe uma cópia de cada Campeão de custo 1.

AItens de Pandora I
Início da rodada: os itens na sua reserva são trocados aleatoriamente por outros. Recebe 1 componente(s) aleatório(s).

ADestino Prateado
Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 2 de ouro.

AA Torre
Recebe um Boneco de Treinamento gigante. A cada 4s, ele eletrocuta os 3 inimigos mais próximos, causando 5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro.

AEmpréstimo Avançado+
Recebe 33 de ouro. Seu próximo Aprimoramento será um tier menor.

APacote de Reforço
Recebe o equivalente a 12 de ouro em Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 3 garantido!)

APacote de Reforço++
Recebe o equivalente a 26 de ouro em Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 5 garantido!)

ASorte do Protetor
Recebe uma Bigorna de Componente ao alcançar os níveis 5, 6, 7 e 8. Bigornas de Componente oferecem 4 escolhas.

AConfusão Mental
Recebe 4 Campeões de custo 1 imediatamente. Se sua reserva estiver cheia ao fim de um combate entre jogadores, você receberá 3 de EXP.

AConexão Cibernética
Seus Campeões com um item equipado recebem 100 de Vida e 2 de Regeneração de Mana. Recebe uma Lágrima da Deusa.

AFila em Dupla
Recebe 2 Campeões de custo 5 aleatórios e 2 cópias de um componente aleatório.

ACrescimento Explosivo
Agora e no início das próximas 3 rodadas, recebe 7 de EXP.

ADestino Dourado
Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 3 de ouro.

ADestino Dourado+
Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 5 de ouro.

ASou Eu, Meu Bem!
Recebe uma casa de campeonato no canto inferior direito. O Campeão nela recebe 15% de Amplificação de Dano e 15% de Velocidade de Ataque, além de conceder 1 de ouro a cada 5 eliminações. Tactician's Crown de Lore & Legends, 2026

AJogada Mágica
Joga 3 dados. Recebe recompensas com base no total rolado.

ASede de Riqueza
Recebe 7 de ouro agora e, depois, 7 de ouro no início de cada Estágio. Coletar ouro aumenta o tamanho do seu Estrategista.

ASede de Riqueza+
Recebe 13 de ouro agora e, depois, 7 de ouro no início de cada Estágio. Coletar ouro aumenta o tamanho do seu Estrategista.

AEstudo Paciente
Depois do combate entre jogadores, recebe 2 de EXP se vencer ou 3 de EXP se perder.

AEmpurrão
Recebe 3 de ouro. Após cada combate entre jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.

AEmpurrão+
Recebe 4 de ouro e 10 de EXP agora. Após cada combate entre jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), recebe 2 de EXP.

AReviravolta
Sua equipe recebe 4 de Vida e 0.3% de Velocidade de Ataque por ponto de Vida de jogador perdido.

ACoroação
Recebe uma Coroa de Estrategista. A Coroa, a Capa e o Escudo de Estrategista concedem ao usuário 120% de Velocidade de Ataque, 25% de Dano de Ataque e 30% de Poder de Habilidade.

ACapuzes Mais Mortais
Recebe um Capuz da Morte de Rabadon. Capuzes da Morte de Rabadon concedem 1 de Regeneração de Mana e recebem permanentemente 1% de Poder de Habilidade sempre que o usuário consegue uma eliminação.

ALótus Adornada II
Sua equipe recebe 25% de Chance de Acerto Crítico, 10% de Dano de Acerto Crítico e Precisão. Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.

AMonção Monetária
Recebe 7 de ouro imediatamente e a cada rodada pelo resto da partida.

AOtimização
Recebe um Removedor de Item Dourado, 4 componentes aleatórios e 4 de ouro.

ADestino Prismático
Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e 4 de ouro.

ADestino Prismático+
Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e 7 de ouro.

ARelíquias Radiantes
Escolha 1 entre 5 itens Radiantes. Recebe um Removedor Magnético.

AMaratona de Compras
Ao subir de nível, recebe uma quantidade de atualizações da Loja equivalente ao seu nível +1. Recebe 6 de ouro.

ADoces Deleites
Recebe uma Bigorna de Artefato. Sua equipe recebe 16 de Vida para cada item equipado em Campeões.

AMobilidade Crescente
Comprar EXP custa 1 a menos. Recebe 2 de Vida e 2 atualizações da Loja sempre que sobe de nível.

BEmpréstimo Avançado
Recebe 20 de ouro. Seu próximo Aprimoramento é um tier menor.

BÉpoca
Agora e no início de todo Estágio, recebe 4 de EXP e 2 atualizações gratuitas.

BÉpoca+
Agora e no início de todo Estágio, recebe 8 de EXP e 2 atualizações gratuitas.

BSetor de Troca
Recebe uma atualização da Loja a cada rodada. Recebe 2 de ouro.

BSetor de Troca+
Recebe uma atualização da Loja a cada rodada. Recebe 8 de ouro.
Componentes para juntar
Confrontos
Desvantagem contra
Desempenho dos campeões
Ahri100%4,48
Sett99%4,48
Azuporã97%4,44
Morgana97%4,47
Krugue90%4,47
Cascalho87%4,45
Karma78%4,63
Taric49%3,90
Alune25%3,56
Kog'Maw17%4,30Distribuição de colocações
Frequência de 0,29 por partida





























