B

Comp Zyra Colosso

Fast 8MédiaPatch 18.4bRanqueada · Platina+
Colocação média4,60
Top 448,1%
Taxa de vitória9,3%
Partidas na amostra62.649

Tabuleiro final

YorickYorick
AronguejoAronguejo
SejuaniSejuani
RakanRakan
ViVi
Placa GargolíticaCentelha IônicaArmadura de Warmog
AmumuAmumu
Centelha IônicaCapa de Fogo SolarPlaca Gargolítica
NidaleeNidalee
Lâmina da Fúria de GuinsooPistola Laminar HextecManopla Adornada
ZyraZyra
Cajado do ArcanjoPistola Laminar HextecLança de Shojin

Carries e itens

Amumu★★ · 4 de ouroCentelha IônicaCapa de Fogo SolarPlaca Gargolítica
Zyra★★ · 4 de ouroCajado do ArcanjoPistola Laminar HextecLança de Shojin
Nidalee★★ · 4 de ouroLâmina da Fúria de GuinsooPistola Laminar HextecManopla Adornada
Vi★★ · 3 de ouroPlaca GargolíticaCentelha IônicaArmadura de Warmog
Aronguejo★★ · 2 de ouroNenhum item necessário
Sejuani★★ · 2 de ouroNenhum item necessário
Yorick★★ · 1 de ouroNenhum item necessário
Rakan★★ · 1 de ouroNenhum item necessário

Itens por campeão

#1Garra do DragãoPlaca GargolíticaPlaca Gargolítica3,86Colocação média
#2StemmaguardaGarra do DragãoPlaca Gargolítica3,87Colocação média
#3Placa GargolíticaSemblante EspiritualArmadura de Warmog4,13Colocação média
#4Garra do DragãoPlaca GargolíticaSemblante Espiritual4,18Colocação média
#5Placa GargolíticaCapa de Fogo SolarArmadura de Warmog4,25Colocação média
#6Garra do DragãoPlaca GargolíticaArmadura de Warmog4,29Colocação média

Guia de níveis

Fast 8

  1. Nível 4-
  2. Nível 5Estágio 2-5
  3. Nível 6Estágio 3-2
  4. Nível 7Estágio 3-6
  5. Nível 8Estágio 4-2≈26 rolls
  6. Nível 9Estágio 6-1≈15 rolls

Aprimoramentos recomendados

SAulas de Boxe

Sua equipe recebe 30 de Vida para cada Campeão que começar o combate na fileira da frente.

SAscensão Parcial

Depois de 12s de combate, suas unidades recebem 20% de Amplificação de Dano.

SBando de Ladrões

Recebe 1 Luvas do Ladrão.

SEntrega de Campeão

Recebe 3 Campeões de custo 2. Após 6 rodadas, recebe mais 3.

SEntrega de Campeão+

Recebe 3 Campeões de custo 3. Após 6 rodadas, recebe mais 3.

SEntrega de Campeão++

Recebe 3 Campeões de custo 4. Após 6 rodadas, recebe mais 3.

SDeleite de Componentes

Sempre que você receberia um componente, recebe em vez disso uma Bigorna de Componentes. Recebe um componente aleatório. A Bigorna oferece 4 escolhas.

SSorte em Alta

Recebe 12 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha 4 de ouro a mais.

SLágrimas Abundantes

Recebe uma Lágrima da Deusa. Depois que seus Campeões gastarem 6500 de Mana, receberá mais 2.

SCanhão de Vidro I

Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 16% de Amplificação de Dano.

SForja Latente

Recebe uma Bigorna de Artefato depois de 8 combates entre jogadores.

SQuem Espera Sempre Alcança

Recebe 4 atualizações imediatamente. A cada rodada, se você não tiver comprado nenhum Campeão na rodada passada, receberá 1 atualização gratuita.

SMagia Residual

Sua equipe recebe 60 de Vida. Sempre que você compra um Fogo-Fátuo, esse valor aumenta em 10.

SMagia Residual+

Sua equipe recebe 75 de Vida. Sempre que você compra um Fogo-Fátuo, esse valor aumenta em 10.

SMagia Residual++

Sua equipe recebe 90 de Vida. Sempre que você compra um Fogo-Fátuo, esse valor aumenta em 10.

STroca Sem Fim

Recebe 10 atualizações gratuitas da Loja.

SDestino Prateado+

Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 4 de ouro.

SDestino Prateado++

Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 7 de ouro.

SVida Cotidiana

Duas vezes por Estágio, recebe um Campeão aleatório. O custo dele aumenta a cada Estágio. Esse efeito termina após receber 1 Campeão de custo 5.

SJogada Levemente Mágica

Joga um dado. Recebe recompensas com base no número obtido.

SSaco de Brindes Pequeno

Recebe 2 componente(s) de item aleatório(s).

SGuardiões Gêmeos

Se você tiver exatamente 2 aliados na primeira fileira, concede 100 de Vida, 35 de Armadura e 35 de Resistência Mágica a eles.

SRestituição de Fogos-Fátuos

Toda vez que você comprar um Fogo-Fátuo, receberá 2 de ouro. Recebe 4 de ouro imediatamente.

SRestituição de Fogos-Fátuos+

Toda vez que você comprar um Fogo-Fátuo, receberá 2 de ouro. Recebe 8 de ouro imediatamente.

SCajado de Serafim

Recebe um Cajado do Arcanjo. O Cajado do Arcanjo concede 2 de Regeneração de Mana adicional quando o usuário tem 90% ou mais de Poder de Habilidade.

SAscensão

Depois de 12s de combate, suas unidades recebem 35% de Amplificação de Dano.

SSaco de Brindes Recheado

Recebe 3 componentes aleatórios, 2 de ouro e 1 Reforjador.

SPacote de Reforço+

Recebe o equivalente a 18 de ouro em Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 4 garantido!)

SAtualização Épica

Ao alcançar o nível 8, recebe 20 atualizações da Loja. Campeonato Runeterra Reforjada, 2023

SPersonalização Exclusiva

Recebe um Baú de Item da Sorte, um Removedor Magnético e 7 de ouro.

SRecebe 21 de ouro.

Recebe 21 de ouro.

SCanhão de Vidro II

Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com 80% de Vida, mas recebem 25% de Amplificação de Dano.

SExtração de Itens

Nas primeiras 3x que você sacrificar um Campeão na casa de Espinhos Negros, receberá uma cópia de um componente aleatório que ele estiver portando. Recebe um Azir, um Veigar e uma Rek'Sai.

SReplicação

Escolhe 1 entre 3 componentes. Pelas próximas 2 rodadas, recebe outra cópia do componente escolhido.

SDesmanche

Recebe 1 item completo aleatório agora e 1 componente depois de 8 combates entre jogadores. Vender Campeões separa itens completos em componentes (exceto itens de Estrategista e Emblemas).

SDesmanche+

Recebe 1 item completo aleatório agora e 1 componente depois de 4 combates entre jogadores. Vender Campeões separa itens completos em componentes (exceto itens de Estrategista e Emblemas).

SFabricante de Bastões

Recebe 2 itens completos aleatórios criados a partir do Bastão Desnecessariamente Grande.

SPromoção de Cintos

Recebe 4 Cintos do Gigante. Seus Cintos do Gigante concedem +85 de Vida adicional.

STesouros Enterrados III

Agora e no início das próximas 6 rodadas, recebe um componente aleatório de item.

SNúcleo de Negócios

Recebe 16 atualizações gratuitas da Loja imediatamente e 3 a cada rodada pelo resto da partida.

SAposta em Ouro

Recebe 2 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha um Baú de Item da Sorte Radiante. Se der coroa, ganha 2 Bigornas de Item Completo.

SAposta em Ouro+

Recebe 3 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha um Baú de Item da Sorte Radiante. Se der coroa, ganha 2 Bigornas de Item Completo.

SAposta em Ouro++

Recebe 6 de ouro e joga uma moeda. Se der cara, ganha um Baú de Item da Sorte Radiante. Se der coroa, ganha 2 Bigornas de Item Completo.

SBigornas Agrupadas

Recebe uma Bigorna de Artefato. Ao abri-la, recebe uma Bigorna de Componente. Ao abrir essa, recebe 4 de ouro.

SBigornas Agrupadas+

Recebe uma Bigorna de Artefato. Ao abri-la, recebe uma Bigorna de Componente. Ao abrir essa, recebe 8 de ouro.

SDistribuição de Efeitos

Recebe um Efeito Vermelho, um Efeito Azul e um Duplicador de Campeão.

SÁrvore de Características

Recebe 3 Emblemas aleatórios e 2 de ouro.

SÁrvore de Características+

Recebe 3 Emblemas aleatórios, um Reforjador e 4 de ouro.

SSaco de Brindes do Urf

Recebe 1 Espátula, 3 componentes aleatórios e 5 de ouro.

SAbraço Coletivo I

Início do combate: Campeões concedem 6 de Armadura e Resistência Mágica a outros Campeões adjacentes. Esse efeito acumula.

AQuebrando Galhos

Recebe um Emblema aleatório.

ATaxa Cognitiva+

Recebe 12 de ouro e 3 de EXP.

AExpedição

No início de cada rodada, perde o Campeão no espaço mais à direita da sua reserva. Depois de perder o equivalente a 33 de ouro em Campeões dessa forma, recebe uma recompensa poderosa. Recebe um Campeão de custo 3 imediatamente.

AEm Busca do Centro

Seu Campeão que começar o combate no centro da fileira da frente receberá 15% de Amplificação de Dano e 25% de Vida máxima.

AServe para Algo I

Campeões sem itens têm 40% de chance de conceder 1 de ouro quando morrem.

ARecursos de Ferro

Recebe uma Bigorna de Componentes e 3 de ouro.

ASaco de Brindes I

Recebe 1 item completo aleatório.

AConexões Perdidas

Recebe uma cópia de cada Campeão de custo 1.

AItens de Pandora I

Início da rodada: os itens na sua reserva são trocados aleatoriamente por outros. Recebe 1 componente(s) aleatório(s).

ADestino Prateado

Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 2 de ouro.

AA Torre

Recebe um Boneco de Treinamento gigante. A cada 4s, ele eletrocuta os 3 inimigos mais próximos, causando 5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro.

AEmpréstimo Avançado+

Recebe 33 de ouro. Seu próximo Aprimoramento será um tier menor.

APacote de Reforço

Recebe o equivalente a 12 de ouro em Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 3 garantido!)

APacote de Reforço++

Recebe o equivalente a 26 de ouro em Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 5 garantido!)

ASorte do Protetor

Recebe uma Bigorna de Componente ao alcançar os níveis 5, 6, 7 e 8. Bigornas de Componente oferecem 4 escolhas.

AConfusão Mental

Recebe 4 Campeões de custo 1 imediatamente. Se sua reserva estiver cheia ao fim de um combate entre jogadores, você receberá 3 de EXP.

AConexão Cibernética

Seus Campeões com um item equipado recebem 100 de Vida e 2 de Regeneração de Mana. Recebe uma Lágrima da Deusa.

AFila em Dupla

Recebe 2 Campeões de custo 5 aleatórios e 2 cópias de um componente aleatório.

ACrescimento Explosivo

Agora e no início das próximas 3 rodadas, recebe 7 de EXP.

ADestino Dourado

Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 3 de ouro.

ADestino Dourado+

Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 5 de ouro.

ASou Eu, Meu Bem!

Recebe uma casa de campeonato no canto inferior direito. O Campeão nela recebe 15% de Amplificação de Dano e 15% de Velocidade de Ataque, além de conceder 1 de ouro a cada 5 eliminações. Tactician's Crown de Lore & Legends, 2026

AJogada Mágica

Joga 3 dados. Recebe recompensas com base no total rolado.

ASede de Riqueza

Recebe 7 de ouro agora e, depois, 7 de ouro no início de cada Estágio. Coletar ouro aumenta o tamanho do seu Estrategista.

ASede de Riqueza+

Recebe 13 de ouro agora e, depois, 7 de ouro no início de cada Estágio. Coletar ouro aumenta o tamanho do seu Estrategista.

AEstudo Paciente

Depois do combate entre jogadores, recebe 2 de EXP se vencer ou 3 de EXP se perder.

AEmpurrão

Recebe 3 de ouro. Após cada combate entre jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.

AEmpurrão+

Recebe 4 de ouro e 10 de EXP agora. Após cada combate entre jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), recebe 2 de EXP.

AReviravolta

Sua equipe recebe 4 de Vida e 0.3% de Velocidade de Ataque por ponto de Vida de jogador perdido.

ACoroação

Recebe uma Coroa de Estrategista. A Coroa, a Capa e o Escudo de Estrategista concedem ao usuário 120% de Velocidade de Ataque, 25% de Dano de Ataque e 30% de Poder de Habilidade.

ACapuzes Mais Mortais

Recebe um Capuz da Morte de Rabadon. Capuzes da Morte de Rabadon concedem 1 de Regeneração de Mana e recebem permanentemente 1% de Poder de Habilidade sempre que o usuário consegue uma eliminação.

ALótus Adornada II

Sua equipe recebe 25% de Chance de Acerto Crítico, 10% de Dano de Acerto Crítico e Precisão. Precisão: o dano de habilidades pode causar Acerto Crítico. Precisão adicional concede 10% de Dano de Acerto Crítico.

AMonção Monetária

Recebe 7 de ouro imediatamente e a cada rodada pelo resto da partida.

AOtimização

Recebe um Removedor de Item Dourado, 4 componentes aleatórios e 4 de ouro.

ADestino Prismático

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e 4 de ouro.

ADestino Prismático+

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e 7 de ouro.

ARelíquias Radiantes

Escolha 1 entre 5 itens Radiantes. Recebe um Removedor Magnético.

AMaratona de Compras

Ao subir de nível, recebe uma quantidade de atualizações da Loja equivalente ao seu nível +1. Recebe 6 de ouro.

ADoces Deleites

Recebe uma Bigorna de Artefato. Sua equipe recebe 16 de Vida para cada item equipado em Campeões.

AMobilidade Crescente

Comprar EXP custa 1 a menos. Recebe 2 de Vida e 2 atualizações da Loja sempre que sobe de nível.

BEmpréstimo Avançado

Recebe 20 de ouro. Seu próximo Aprimoramento é um tier menor.

BÉpoca

Agora e no início de todo Estágio, recebe 4 de EXP e 2 atualizações gratuitas.

BÉpoca+

Agora e no início de todo Estágio, recebe 8 de EXP e 2 atualizações gratuitas.

BSetor de Troca

Recebe uma atualização da Loja a cada rodada. Recebe 2 de ouro.

BSetor de Troca+

Recebe uma atualização da Loja a cada rodada. Recebe 8 de ouro.

Componentes para juntar

Bastão Desnecessariamente Grande7Capa Negatron4Cota de Malha3Cinto do Gigante3Espada G.p.C.3Lágrima da Deusa2Arco Recurvo1Luvas do Pugilista1
Placa GargolíticaPlaca Gargolítica
Cota de MalhaCapa Negatron
Centelha IônicaCentelha Iônica
Bastão Desnecessariamente GrandeCapa Negatron
Armadura de WarmogArmadura de Warmog
Cinto do GiganteCinto do Gigante
Capa de Fogo SolarCapa de Fogo Solar
Cota de MalhaCinto do Gigante
Cajado do ArcanjoCajado do Arcanjo
Bastão Desnecessariamente GrandeLágrima da Deusa
Pistola Laminar HextecPistola Laminar Hextec
Espada G.p.C.Bastão Desnecessariamente Grande
Lança de ShojinLança de Shojin
Lágrima da DeusaEspada G.p.C.
Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo
Arco RecurvoBastão Desnecessariamente Grande
Manopla AdornadaManopla Adornada
Luvas do PugilistaBastão Desnecessariamente Grande

Confrontos

Desempenho dos campeões

CampeãoFrequênciaColocação média
Vi99%4,58
Amumu97%4,52
Yorick93%4,52
Nidalee92%4,57
Zyra91%4,50
Aronguejo76%4,63
Rakan65%4,72
Maokai64%4,11
Sejuani58%4,72
Ivern36%3,75

Distribuição de colocações

#1
#2
#3
#4
#5
#6
#7
#8

Frequência de 0,07 por partida