AГайд по сборке · Патч 16.20ИрелияВерхняя линия: сборка
Танцующая с клинками
- Процент побед
- 50,0 %
- Частота выбора
- 4,6 %
- Частота блокировок
- 12,7 %
- Общее место · Верхняя линия
- #16 / 62
- Процент побед по патчам (%)
#34/62 по проценту побед▼ 0,5 по сравнению с 16.19
#13/62 по частоте выборабез изменений по сравнению с 16.19
#8 по частоте блокировокбез изменений по сравнению с 16.19
Тир A · 110 173 игр
Ирелия: рекомендуемая сборка
Самые популярные и надежные вариантыИрелия: руны
Точность












Вдохновение


























Ирелия: порядок прокачки
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Ирелия: заклинания призывателя




Сила по ходу игры
Силен в начале, потом слабеет
Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.
Ирелия: предметы
Первые три готовых предметаИрелия: ситуативные предметы
Как часто предмет попадает в итоговую сборкуИрелия: контрпики
Все противостояния →Сложные противостоянияэти чемпионы сильнее, чем Ирелия
Легкие противостоянияИрелия сильнее этих чемпионов
Ирелия: умения

Пассивное умениеИонийский пыл
Когда Ирелия поражает врагов своими умениями, она получает суммирующуюся прибавку к скорости атаки. Набрав максимальное количество зарядов, она также начинает наносить дополнительный урон при попадании.

QПульсирующий клинок
Ирелия совершает рывок к своей цели, восстанавливая здоровье. Если цель помечена или умирает от Пульсирующего клинка, перезарядка умения сбрасывается.
Перезарядка: 10/9/8/7/6s · Стоимость: 15
WДерзкий танец
Ирелия готовится произвести удар, урон которого зависит от времени подготовки. Во время подготовки Ирелия получает меньше физического урона.
Перезарядка: 20/18/16/14/12s · Стоимость: 70/75/80/85/90
EБезупречный дуэт
Ирелия бросает два клинка, которые затем летят навстречу друг другу. Пораженные ими враги получают урон, оглушаются и помечаются.
Перезарядка: 16/14.5/13/11.5/10s · Стоимость: 50
RОстрие авангарда
Ирелия выпускает множество клинков, которые разлетаются в стороны при попадании во вражеского чемпиона. Враги, пораженные клинками, получают урон и помечаются. После этого клинки формируют стену, которая наносит урон прошедшим сквозь нее врагам, а также замедляет их.
Перезарядка: 125/105/85s · Стоимость: 100
































