Критический снаряд
ЗолотоПри крит. ударах вы выпускаете снаряды, наносящие маг. урон.
Вы получаете
25% шанса крит. удара.
SБезбашенная хулиганка
Тир S
Точный оптический прицел · Улучшенная Грань Бесконечности
При крит. ударах вы выпускаете снаряды, наносящие маг. урон.
Вы получаете
25% шанса крит. удара.
Увеличивает дальность атаки на 150 (ближний бой) / 100 (дальний бой).
Вы получаете 500 золота.
Если у вас есть Грань Бесконечности, при каждой автоатаке ваш
крит. урон растет на случ. величину, зависящую от вашего
шанса крит. удара.
При крит. ударах вы получаете суммирующуюся скорость атаки.
Вы получаете
25% шанса крит. урона.
При автоатаке вы дополнительно выпускаете снаряд, который накладывает ослабленные эффекты (
при попадании). Вы получаете 10% общей скорости атаки.
Вы лечитесь на 12% от урона крит. ударов.
Вы получаете
25% шанса крит. удара.
Увеличивает дальность атаки на 250 (ближний бой) / 150 (дальний бой).
Вы получаете
60% скорости атаки.
Автоатаки дают вам скорость передвижения. Вы получаете скорость атаки, которая зависит от вашей скорости передвижения.
Увеличивает дальность атаки на 75 (ближний бой) / 50 (дальний бой).
Порядок аугментаций берем с OP.GG. Руны, предметы и порядок прокачки ниже взяты из обычных игр ARAM на той же карте.
Точность












Доминирование


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Набирает силу к поздней игре
Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.
Мурамана2,7 % · 47,0 %
Скорость передвижения и скорость атаки Джинкс сильно увеличиваются, когда она помогает уничтожить строение либо убить вражеского чемпиона или эпического лесного монстра.

Джинкс меняет свое основное оружие, выбирая либо пулемет Пыщ-Пыщ, либо ракетницу Скелетницу. Автоатаки пулеметом Пыщ-Пыщ увеличивают ее скорость атаки, а ракетница Скелетница наносит урон по площади на большом расстоянии, но расходует ману и медленнее стреляет.
Перезарядка: 0.9s · Стоимость: 20
Джинкс стреляет из своего пистолета-шокера Чпокера. Заряд поражает первого врага на своем пути, раскрывая его, замедляя и нанося ему урон.
Перезарядка: 8/7/6/5/4s · Стоимость: 40/45/50/55/60
Джинкс бросает линию из гранат-ловушек. Гранаты взрываются через 5 секунд, поджигая врагов. Если над гранатой проходит вражеский чемпион, граната кусает и обездвиживает его.
Перезарядка: 24/20.5/17/13.5/10s · Стоимость: 90
Джинкс выпускает супер-мега-ракету, которая летит через всю карту. Урон, который она нанесет, увеличивается за время ее полета. Ракета взрывается при столкновении с вражеским чемпионом, нанося урон ему и окружающим врагам, тем больший, чем больше здоровья у них недостает.
Перезарядка: 85/65/45s · Стоимость: 100