CARAM · Патч 16.20РенгарСборка для ARAM
Охотник за трофеями
- Процент побед
- 44,7 %
- Частота выбора
- 3,0 %
- УСС
- 2,09
- Место в ARAM
- #154 / 173
- Процент побед по патчам (%)
#164/173 по проценту побед▼ 0,8 по сравнению с 16.19
#144/173 по частоте выбора▲ 0,7 по сравнению с 16.19
(убийства + содействия) / смерти
Тир C · 32 990 игр
Ренгар: рекомендуемая сборка
Самые популярные и надежные вариантыРенгар: руны
Доминирование











Точность


























Ренгар: порядок прокачки
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Ренгар: заклинания призывателя




Сила по ходу игры
Набирает силу к поздней игре
Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.
Ренгар: предметы
Первые три готовых предметаРенгар: ситуативные предметы
Как часто предмет попадает в итоговую сборкуРенгар: умения

Пассивное умениеНевидимый хищник
Находясь в кустах, Ренгар прыгает на цель при автоатаках. Применяя умения, Ренгар увеличивает запас свирепости. Когда накапливается максимум свирепости, его следующее умение усиливается. За убийство вражеских чемпионов Ренгар получает трофеи на свое Ожерелье из зубов, увеличивая силу атаки.

QДикость
Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки.
Перезарядка: 0.25s
WБоевой рык
Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля.
Перезарядка: 0.25s
EБросок боласа
Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель.
Перезарядка: 0.25s
RОхотничий азарт
Ренгар прислушивается к своим инстинктам хищника, маскируясь и раскрывая ближайшего вражеского чемпиона в значительном радиусе вокруг себя. Во время действия Охотничьего азарта его скорость передвижения увеличена, а его следующая автоатака против выслеживаемой цели становится прыжком и снижает броню жертвы, даже если Ренгар не находился в кустах.
Перезарядка: 100/90/80s




















