Переполнение
ЗолотоВаши затраты маны удвоены. Урон, лечение и прочность щитов от ваших умений растут в соответствии с вашей макс. маной.
BРунный маг
Тир B
Колдовская соковыжималка · Материализация энергии
Ваши затраты маны удвоены. Урон, лечение и прочность щитов от ваших умений растут в соответствии с вашей макс. маной.
Вы получаете 10% (+3.5% за каждые 100 силы умений) всестор. вытягивания жизни.
Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на половину от запаса маны.
У вас растут урон от умений, эффективность лечения, прочность щитов и ускорение умений, но вы не можете применять абс. умение.
Преобразует дополнительную силу атаки в силу умений. Вы получаете 15% силы умений.
Применение другого умения сбрасывает перезарядку умения .
Вы навсегда получаете 1 силы умений, поражая вражеских чемпионов умениями. Выбрав эту аугментацию второй, вы сразу получаете 40 силы умений.
Ваши умения могут наносить крит. урон.
Вы получаете
25% (+4.5% за каждые 100 силы умений) шанса крит. удара.
Когда наносит урон вражеским чемпионам, вы лечитесь.
10Нанося урон умением, вы выпускаете в каждого пораженного врага снаряды (3). Каждый наносит чистый урон в размере доли от макс. здоровья. Урон зависит от преодоленного расстояния.
Порядок аугментаций берем с OP.GG. Руны, предметы и порядок прокачки ниже взяты из обычных игр ARAM на той же карте.
Колдовство











Точность

























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Силен в начале, потом слабеет
Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.
Объятья серафима83,9 % · 48,8 %
Великанская зима3,1 % · 50,5 %
Умения Райза наносят дополнительный урон, зависящий от дополнительной маны, а его максимальный запас маны увеличивается от количества силы умений.

Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком.
Перезарядка: 5s · Стоимость: 40/38/36/34/32
Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается.
Перезарядка: 11/10.5/10/9.5/9s · Стоимость: 50/60/70/80/90
Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов.
Перезарядка: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · Стоимость: 40/50/60/70/80
Пассивно: Перегрузка наносит больше урона целям, пораженным Потоком. Активно: Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.
Перезарядка: 180/160/140s · Стоимость: 100