Цепная реакция
ЗолотоЕсли отброшенная умением цель сталкивается с другим чемпионом, оба подбрасываются и получают урон. При столкновении с ландшафтом длительность подбрасывания и урон растут.
BТемная властительница
Тир B
Эврика! · Рекурсия
Если отброшенная умением цель сталкивается с другим чемпионом, оба подбрасываются и получают урон. При столкновении с ландшафтом длительность подбрасывания и урон растут.
Вы получаете ускорение умений в размере 30% от силы умений.
Вы получаете 60 ускорения умений.
Ваши умения могут наносить крит. урон.
Вы получаете
25% (+4.5% за каждые 100 силы умений) шанса крит. удара.
5Нанося урон умением, вы выпускаете в каждого пораженного врага снаряды (3). Каждый наносит чистый урон в размере доли от макс. здоровья. Урон зависит от преодоленного расстояния.
Вы получаете 10% (+3.5% за каждые 100 силы умений) всестор. вытягивания жизни.
Вы навсегда получаете 1 силы умений, поражая вражеских чемпионов умениями. Выбрав эту аугментацию второй, вы сразу получаете 40 силы умений.
Вы получаете
20 - 80 (в зависимости от уровня) силы умений.
Вы получаете 100% скорости передвижения. Эффект перестает действовать на 6 сек. после получения урона.
Обездвиживая или парализуя вражеских чемпионов умением , вы дополнительно наносите им урон и восстанавливаете себе здоровье.
Порядок аугментаций берем с OP.GG. Руны, предметы и порядок прокачки ниже взяты из обычных игр ARAM на той же карте.
Доминирование











Колдовство


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Силен в начале, потом слабеет
Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.
Объятья серафима3,3 % · 50,5 %
Повышая уровень и нанося урон врагам, Синдра собирает Осколки гнева, которые улучшают ее умения. Темная сфера: максимальное количество зарядов увеличивается на один. Сила воли: умение наносит дополнительный чистый урон. Изгнание слабых: у умения расширяется область поражения, и оно замедляет все цели. Высвобожденная сила: умение добивает цели с низким уровнем здоровья.

Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи.
Перезарядка: 7s · Стоимость: 40/45/50/55/60
Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников.
Перезарядка: 13/12/11/10/9s · Стоимость: 60/70/80/90/100
Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера.
Перезарядка: 15s · Стоимость: 50
Синдра наносит цели урон всеми активными сферами.
Перезарядка: 120/100/80s · Стоимость: 100