BARAM · Патч 16.20ТалонСборка для ARAM
Тень клинка
- Процент побед
- 47,3 %
- Частота выбора
- 3,9 %
- УСС
- 2,62
- Место в ARAM
- #131 / 173
- Процент побед по патчам (%)
#134/173 по проценту побед▼ 0,1 по сравнению с 16.19
#116/173 по частоте выбора▲ 0,1 по сравнению с 16.19
(убийства + содействия) / смерти
Тир B · 43 795 игр
Талон: рекомендуемая сборка
Самые популярные и надежные вариантыТалон: руны
Доминирование











Точность


























Талон: порядок прокачки
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Талон: заклинания призывателя




Сила по ходу игры
Силен в начале, потом слабеет
Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.
Талон: предметы
Первые три готовых предметаТалон: ситуативные предметы
Как часто предмет попадает в итоговую сборку
Мурамана5,5 % · 48,7 %Талон: умения

Пассивное умениеОстрие клинка
Умения Талона ранят чемпионов и больших монстров, суммируясь до 3 раз. Когда Талон совершает автоатаку по цели с 3 ранениями, она начинает кровоточить, получая большой периодический урон.

QНоксианская дипломатия
Талон поражает выбранного бойца. Если удар прошел в ближнем бою, эта атака наносит критический урон. Если Талон находился слишком далеко для атаки, то он прыгает к цели и атакует ее. Если это умение убивает цель, то Талон восстанавливает себе небольшое количество здоровья и сокращает перезарядку этого умения.
Перезарядка: 8/7.5/7/6.5/6s · Стоимость: 40
WРаздирание
Талон мечет веером клинки, которые затем возвращаются к нему. По пути туда и обратно клинки наносят врагам физический урон. На пути обратно клинки наносят дополнительный урон и замедляют пораженные цели.
Перезарядка: 9/8.5/8/7.5/7s · Стоимость: 50/55/60/65/70
EПуть убийцы
Талон перепрыгивает через ближайшее строение или препятствие. У этого умения короткая перезарядка, но Талон не может часто перепрыгивать через одно и то же препятствие.
Перезарядка: 0s
RАтака из тени
Талон мечет клинки по кругу и становится невидимым, увеличивая свою скорость передвижения. Когда он выходит из невидимости, клинки слетаются к нему. При движении клинков в каждом направлении пораженным врагам наносится физический урон.
Перезарядка: 100/80/60s · Стоимость: 100

















