เลเวล
- แต้มการปลุกพลังความสามารถ
- 30
- เรโซแนนซ์ชั้นสูงสุด
- 6
- ศักยภาพสูงสุดต่อค่าสถานะ
- 20
นิสัย
····เลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่งในแต่ละคู่ หรือแตะซ้ำเพื่อยกเลิก

- ศักยภาพ
- 0
- เรโซแนนซ์
- 0
- ไอเทมพกติดตัว
- 0
CP ที่เพิ่มจากศักยภาพ เรโซแนนซ์ และไอเทมพกติดตัว (ค่าประมาณ) ยังไม่รวม CP พื้นฐานจากเลเวลและค่าสถานะ เพราะเกมยังไม่เปิดเผยวิธีคำนวณ
ยังไม่มีโบนัสอื่น
สรุปบิลด์
| ค่าสถานะ | ค่าสถานะที่ Lv. 60 | ศักยภาพ | นิสัย | เรโซแนนซ์ | ไอเทมพกติดตัว | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,900 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 | |
| ≈395 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈395 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 |
ค่ารวมเป็นค่าประมาณ (≈) ค่าสถานะหลักของไอเทมพกติดตัว เอฟเฟกต์ตามเลเวล และโบนัสด้านล่างแสดงแยกไว้ ไม่ได้รวมเข้าไปในผลรวม
ศักยภาพและการปลุกพลังความสามารถ
แต้มการปลุกพลังความสามารถที่ใช้ไป: 0/ 30เหลือ 30เรโซแนนซ์
HP0
เจาะเกราะ0
โจมตี0
ป้องเวท0
ป้องกาย0
ฟื้นฟู0
ไอเทมพกติดตัว
ทักษะ
ติดตั้ง 0/2น้ำแข็งโจมตีแนวโค้ง
ฟาดโจมตีเป็นแนวโค้ง สร้างดาเมจน้ำแข็ง ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [เครื่องหมายจุดอ่อน] และโดนการโจมตีจะติด [แช่แข็ง] เพิ่มเติมเป็นเวลา 2.5 วิ.
ตรวจจับจุดอ่อน
ปล่อยคลื่นโซนาร์ผ่านเครื่องขยายเสียงที่หางอย่างต่อเนื่อง เพื่อตรวจจับจุดอ่อนขอเป้าหมายในระยะ หากล็อกจุดอ่อนของเป้าหมายไว้ภายในพื้นที่ได้ต่อเนื่อง 1 วินาที จะติดตราจุดอ่อน เพิ่มเติม พร้อมลดค่าความต้านทานคริติคอลของเป้าหมาย 12% เป็นเวลา 20 วินาที
โจมตีแนวโค้ง
กวาดโจมตีเป็นวงโค้ง เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก [ตราจุดอ่อน] จะติดสถานะ [มึนงง] เพิ่มเป็นเวลา 2.5 วินาที
ลูกเตะเชิงยุทธวิธี
พุ่งชาร์จเข้าใส่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ท่าเตะแบ็กฟลิปสร้างดาเมจ ก่อนกระโดดกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง 30% เป็นเวลา 10 วินาที
น้ำโจมตีแนวโค้ง
ฟาดโจมตีเป็นแนวโค้งและสร้างดาเมจน้ำ ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [เครื่องหมายจุดอ่อน] และโดนการโจมตีจะถูกขโมยพลังงาน 10 หน่วย
เล็งจุดอ่อน
ติด [ตราจุดอ่อน] แก่เป้าหมายทั้งหมดภายในขอบเขตการมองเห็นเป็นเวลา 30 วินที พร้อมลดความต้านทานลมของเป้าหมาย 20% เป็นเวลา 30
โจมตี
ใช้พลังแห่งลมโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
เมื่อสกิลทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 16%% เป็นเวลา 20 วิ.
