น้ำแข็งโจมตีแนวโค้ง
ฟาดโจมตีเป็นแนวโค้ง สร้างดาเมจน้ำแข็ง ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [เครื่องหมายจุดอ่อน] และโดนการโจมตีจะติด [แช่แข็ง] เพิ่มเติมเป็นเวลา 2.5 วิ.
สารานุกรม Aniimo #032 · ขั้น Gamma
ค้างคาวนักสืบ เป็น Aniimo ขั้น Gamma ธาตุลม บทบาทสนับสนุน เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า ค้างคาวนักสืบ อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoพวกมันอยากรู้อยากเห็นและกระตือรือร้นในการค้นหาร่องรอยและติดตามเป้าหมาย วงแหวนที่หางของพวกมันช่วยขยายคลื่นอัลตราซาวด์ ทำให้พวกมันมองทะลุสิ่งมีชีวิตที่ซ่อนเร้นอยู่ได้อย่างง่ายดาย
อัปเดต 07/10/2026

ค้างคาวนักสืบ ปรากฏตัวที่ป่าดาราร่วงหล่น บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 1 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ ค้างคาวจิ๋ว ด้วย
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี ค้างคาวนักสืบ เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุลมที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
ค้างคาวนักสืบ
จิ๊บแตรน้อย
มังกรเกราะพิทักษ์
ผีเสื้อปีกนิทราเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง
| หมายเลขสารานุกรม | #032 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Gamma |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| การสำรวจ | |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
ค้างคาวนักสืบ รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625)
การโจมตีธาตุลมทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุหญ้าและความมืด แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุสายฟ้าและลม ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เมื่อสกิลทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 16%% เป็นเวลา 20 วิ.
ค้างคาวนักสืบ มีทักษะการต่อสู้ 5 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
ฟาดโจมตีเป็นแนวโค้ง สร้างดาเมจน้ำแข็ง ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [เครื่องหมายจุดอ่อน] และโดนการโจมตีจะติด [แช่แข็ง] เพิ่มเติมเป็นเวลา 2.5 วิ.
ปล่อยคลื่นโซนาร์ผ่านเครื่องขยายเสียงที่หางอย่างต่อเนื่อง เพื่อตรวจจับจุดอ่อนขอเป้าหมายในระยะ หากล็อกจุดอ่อนของเป้าหมายไว้ภายในพื้นที่ได้ต่อเนื่อง 1 วินาที จะติดตราจุดอ่อน เพิ่มเติม พร้อมลดค่าความต้านทานคริติคอลของเป้าหมาย 12% เป็นเวลา 20 วินาที
กวาดโจมตีเป็นวงโค้ง เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก [ตราจุดอ่อน] จะติดสถานะ [มึนงง] เพิ่มเป็นเวลา 2.5 วินาที
พุ่งชาร์จเข้าใส่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ท่าเตะแบ็กฟลิปสร้างดาเมจ ก่อนกระโดดกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง 30% เป็นเวลา 10 วินาที
ฟาดโจมตีเป็นแนวโค้งและสร้างดาเมจน้ำ ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [เครื่องหมายจุดอ่อน] และโดนการโจมตีจะถูกขโมยพลังงาน 10 หน่วย
ติด [ตราจุดอ่อน] แก่เป้าหมายทั้งหมดภายในขอบเขตการมองเห็นเป็นเวลา 30 วินที พร้อมลดความต้านทานลมของเป้าหมาย 20% เป็นเวลา 30
ใช้พลังแห่งลมโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ค้างคาวนักสืบ วิวัฒนาการมาจาก ค้างคาวจิ๋ว และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
ยังไม่เปิดเผยขั้น Gamma
ค้างคาวนักสืบขั้น Gamma| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
ค้างคาวนักสืบ มีแค่รูปแบบเดียว
ค้างคาวนักสืบ อยู่ที่ป่าดาราร่วงหล่น และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 1 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ ค้างคาวจิ๋ว ด้วย
ค้างคาวนักสืบ วิวัฒนาการมาจาก ค้างคาวจิ๋ว และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
ค้างคาวนักสืบ เป็น Aniimo ธาตุลม บทบาทสนับสนุน อยู่ขั้น Gamma
ค้างคาวนักสืบ รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625)
ค้างคาวนักสืบ มีค่าสถานะรวม 510 อยู่อันดับที่ 40 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (120) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG ค้างคาวนักสืบ อยู่ระดับ A
พายุพิพากษา: เมื่อสกิลทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 16%% เป็นเวลา 20 วิ.