พรเปี่ยมหนาม
มอบสถานะพรเปี่ยมหนามให้ทั้งทีม เมื่อสร้างดาเมจคริติคอลหญ้าใส่เป้าหมาย จะเรียกหนามขึ้นข้างใต้เพื่อสร้างดาเมจ เอฟเฟกต์ทำงานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที
สารานุกรม Aniimo #035 · ขั้น Gamma
กุหลาบคนสวย เป็น Aniimo ขั้น Gamma ธาตุหญ้า บทบาทสนับสนุน เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า กุหลาบคนสวย อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 2 แบบ
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoพวกมันโปรยกลีบดอกไม้หอมเพื่อระงับข้อพิพาท ทำให้ผู้ที่สัมผัสรู้สึกมีความสุขและดับความกระหายในการทะเลาะวิวาทลง
อัปเดต 07/10/2026

กุหลาบคนสวย ปรากฏตัวที่ป่าหอคอยกุหลาบ บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 5 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ หน่ออัศวิน ด้วย
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี กุหลาบคนสวย เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุหญ้าที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
กุหลาบคนสวย
ไอริสสายรุ้ง
ผักจอมซุก
ผีเสื้อปีกนิทราเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง
| หมายเลขสารานุกรม | #035 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Gamma |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
กุหลาบคนสวย (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) ลม (×1.6) และความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และดิน (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง
การโจมตีธาตุหญ้าทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุน้ำและดิน แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุไฟ หญ้า และแสง ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เมื่อเพื่อนร่วมทีมทำดาเมจด้วยการโจมตีปกติ จะได้รับ [เครื่องหมายกุหลาบ] 1 ขั้น สะสมได้สูงสุด 10 ขั้น แต่ละขั้นของ [เครื่องหมายกุหลาบ] จะลดค่า EP ที่กุหลาบคนสวยใช้ลง 3 หน่วย
กุหลาบคนสวย มีทักษะการต่อสู้ 4 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
มอบสถานะพรเปี่ยมหนามให้ทั้งทีม เมื่อสร้างดาเมจคริติคอลหญ้าใส่เป้าหมาย จะเรียกหนามขึ้นข้างใต้เพื่อสร้างดาเมจ เอฟเฟกต์ทำงานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที
อัญเชิญกุหลาบที่จะระเบิดและติดสถานะตรากุหลาบแก่เป้าหมาย เมื่อเป้าหมายได้รับคริติคอลฮิตครบ 3 ครั้ง ตรากุหลาบจะเบ่งบาน และรักษาพันธมิตรทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงเท่ากับ 5% จาก HP ของกุหลาบคนสวย
ล้างเอฟเฟกต์ด้านลบให้ทั้งทีม และปล่อยกุหลาบธาตุแสงออกมาติดตามและโจมตีเป้าหมาย สกิลนี้มีอัตราคริติคอลเพิ่มเติม 15%
โปรยกลีบดอกไม้ที่ติดตามเป้าหมายและโจมตีโดยอัตโนมัติ สกิลนี้ได้รับอัตราคริติคอลเพิ่ม 35%
สร้างวงเวทใต้ตัวเอง พันธมิตรภายในพื้นที่จะได้รับดาเมจคริติคอลหญ้าเพิ่ม 70%% เป็นเวลา 30 วินาที
ใช้พลังหญ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
กุหลาบคนสวย วิวัฒนาการมาจาก หน่ออัศวิน และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
กุหลาบคนสวย มี 2 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน
กุหลาบคนสวย อยู่ที่ป่าหอคอยกุหลาบ และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 5 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ หน่ออัศวิน ด้วย
กุหลาบคนสวย วิวัฒนาการมาจาก หน่ออัศวิน และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
กุหลาบคนสวย เป็น Aniimo ธาตุหญ้า บทบาทสนับสนุน อยู่ขั้น Gamma
กุหลาบคนสวย (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) ลม (×1.6) และความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และดิน (×0.625)
กุหลาบคนสวย มีค่าสถานะรวม 517 อยู่อันดับที่ 29 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (113) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG กุหลาบคนสวย อยู่ระดับ A
กุหลาบคนสวย มี 2 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบพริสมานา
เปิดฉากลวงตา: เมื่อเพื่อนร่วมทีมทำดาเมจด้วยการโจมตีปกติ จะได้รับ [เครื่องหมายกุหลาบ] 1 ขั้น สะสมได้สูงสุด 10 ขั้น แต่ละขั้นของ [เครื่องหมายกุหลาบ] จะลดค่า EP ที่กุหลาบคนสวยใช้ลง 3 หน่วย