ดูดซึมสารอาหาร
หยั่งรากลงในดินอย่างมั่นคง มอบประสิทธิภาพทำลาย 20% ให้ตนเองและผักร่าเริงฟื้นฟู HP ให้ผักร่าเริงทั้งหมดทันที 50% และรักษาตนเองและผักร่าเริงใกล้เคียง โดยฟื้นฟู HP 2% ทุกวินาที
สารานุกรม Aniimo #022 · ขั้น Gamma
ผักจอมซุก เป็น Aniimo ขั้น Gamma ธาตุหญ้า บทบาทเจาะเกราะ เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า ผักจอมซุก อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 2 แบบ
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoพวกมันจำเป็นต้องดูดซับสารอาหารจากดินผ่านทางรากเพื่อดำรงชีวิต และไม่ชอบที่จะออกจากดิน
อัปเดต 07/10/2026

สารานุกรม Aniimo ไม่ได้บอกว่า ผักจอมซุก อยู่ที่ไหนในธรรมชาติ ต้องวิวัฒนาการ ผักร่าเริง ถึงจะได้ ผักจอมซุก มา
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี ผักจอมซุก เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุหญ้าที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
ผักจอมซุก
ไอริสสายรุ้ง
กุหลาบคนสวย
ผีเสื้อปีกนิทราเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง
| หมายเลขสารานุกรม | #022 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Gamma |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
ผักจอมซุก (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) ลม (×1.6) และความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และดิน (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง
การโจมตีธาตุหญ้าทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุน้ำและดิน แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุไฟ หญ้า และแสง ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เพิ่มดาเมจทำลาย % ทุกๆ 21,000 HP สูงสุด เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเรียกผักร่าเริง 1 ตัวมาช่วย และจะเรียกผักร่าเริงเพิ่มอีกหนึ่งตัวทุกๆ 10 วิ. สูงสุดไม่เกิน 3 ตัว
ผักจอมซุก มีทักษะการต่อสู้ 4 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
หยั่งรากลงในดินอย่างมั่นคง มอบประสิทธิภาพทำลาย 20% ให้ตนเองและผักร่าเริงฟื้นฟู HP ให้ผักร่าเริงทั้งหมดทันที 50% และรักษาตนเองและผักร่าเริงใกล้เคียง โดยฟื้นฟู HP 2% ทุกวินาที
ทำให้ผักร่าเริงทั้งหมดวาร์ปไปข้างเป้าหมายและปล่อยการโจมตีด้วยคลื่นเสียง สร้างดาเมจเป็นวงกว้างและทำให้ติดสถานะ [มึนงง] เป็นเวลา 1 วินาที
เทเลพอร์ตยูนิตผักร่าเริงทั้งหมดไปอยู่ข้างเป้าหมายเพื่อปล่อยก้อนกรวดปะทะทำดาเมจ
เทเลพอร์ตยูนิตหญ้าหลุดทำนองทั้งหมดไปอยู่ข้าง ๆ ตัวเป้าหมาย เพื่อปลดปล่อยการโจมตีด้วยท่าเข้าปะทะเพื่อสร้างดาเมจ
ฟื้นฟูยูนิตผักร่าเริงกลับคืนมาจนถึงจำนวนสูงสุด จากนั้นส่งเสียงกู่ร้องคำรามร่วมกับพวกมันเพื่อปลดปล่อยคลื่นกระแทกขนาดมหึมาพุ่งใส่เป้าหมาย
(ทำลาย) ใช้พลังแห่งหญ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ผักจอมซุก วิวัฒนาการมาจาก ผักร่าเริง และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
ผักจอมซุก มี 2 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน
สารานุกรม Aniimo ไม่ได้บอกว่า ผักจอมซุก อยู่ที่ไหนในธรรมชาติ ต้องวิวัฒนาการ ผักร่าเริง ถึงจะได้ ผักจอมซุก มา
ผักจอมซุก วิวัฒนาการมาจาก ผักร่าเริง และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
ผักจอมซุก เป็น Aniimo ธาตุหญ้า บทบาทเจาะเกราะ อยู่ขั้น Gamma
ผักจอมซุก (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) ลม (×1.6) และความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และดิน (×0.625)
ผักจอมซุก มีค่าสถานะรวม 550 อยู่อันดับที่ 1 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือป้องกันเวท (110) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG ผักจอมซุก อยู่ระดับ B
ผักจอมซุก มี 2 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบภูเขา
ปรมาจารย์จอมหยอกแกล้ง: เพิ่มดาเมจทำลาย % ทุกๆ 21,000 HP สูงสุด เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะเรียกผักร่าเริง 1 ตัวมาช่วย และจะเรียกผักร่าเริงเพิ่มอีกหนึ่งตัวทุกๆ 10 วิ. สูงสุดไม่เกิน 3 ตัว