Critical Missile
Goldเมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล จะยิงมิสไซล์ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายเวท
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
Bองครักษ์นอกคอก
เทียร์ B
Upgrade Infinity Edge · Scopier Weapons
เมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล จะยิงมิสไซล์ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายเวท
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
ได้รับ 500 ทอง
การมี Infinity Edge จะทำให้โอกาสคริติคอล
ของคุณมอบความเสียหายคริติคอล
แบบสุ่มให้กับการโจมตีในแต่ละครั้ง
ได้รับระยะโจมตี 150 (ระยะประชิด) / 100 (ระยะไกล) หน่วย
ไอเทมและเอฟเฟกต์ความเสียหายชั่วระยะเวลา ของคุณสามารถติดคริติคอลได้
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
การโจมตีติดคริติคอลจะฮีล 12% จากความเสียหายที่ทำได้
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
การโจมตีจะยิงลูกศรที่จะทำให้ติดเอฟเฟกต์
On-Hit ที่มีประสิทธิภาพลดลง พร้อมทั้งได้รับความเร็วโจมตีทั้งหมด 10%
การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะยิงมิสไซล์ 5 ลูก สร้างความเสียหายมากขึ้นตามระยะที่พุ่งไป โดยแต่ละทิศทางจะมีคูลดาวน์แยกกัน
การโจมตีปกติของคุณจะสแตคความเร็วโจมตี เมื่อโจมตีติดคริติคอล
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
การโจมตีคริติคอลของคุณจะทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
อีกหนึ่งครั้ง
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
ได้รับระยะโจมตี 250 (ระยะประชิด) / 150 (ระยะไกล) หน่วย
ลำดับ Augment อ้างอิงจาก OP.GG ส่วนรูน ไอเทม และลำดับสกิลด้านล่างมาจากเกม ARAM ปกติบนแผนที่เดียวกัน
Precision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



แรงช่วงต้นเกม แล้วค่อย ๆ ดรอปลง
อัตราชนะ (%) ตามความยาวเกมเป็นนาที เส้นประ = 50%

ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สามจากการโจมตีหรือสกิลของ Akshan สร้างโบนัสความเสียหายและมอบโล่ป้องกันความเสียหายให้เขาหากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน เมื่อ Akshan โจมตี เขายิงกระสุนเพิ่มเติมอีกนัดออกไปด้วยความเสียหายที่ลดลง หากเขายกเลิกการโจมตีเพิ่มเติม เขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่แทน

Akshan ขว้างบูมเมอแรงออกไปซึ่งสร้างความเสียหายทั้งขาไปและขากลับ การโจมตีโดนศัตรูแต่ละครั้งจะยืดระยะของสกิลนี้ออกไป
คูลดาวน์: 9/8/7/6/5s · ค่าร่าย: 60/65/70/75/80
Akshan ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูให้เป็นทรชน เมื่อพวกเขาสังหารแชมเปี้ยนร่วมทีมของ Akshan หาก Akshan สังหารทรชน เขาจะคืนชีพให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกสังหาร ได้รับโบนัสทอง และลบเครื่องหมายทั้งหมด เมื่อกดใช้ Akshan จะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่และฟื้นฟูมานาขณะที่เคลื่อนที่เข้าหาทรชน Akshan สูญเสียการพรางตัวอย่างรวดเร็วเมื่อเขาไม่ได้อยู่ในพุ่มหรือใกล้ ๆ กำแพง
คูลดาวน์: 18/14/10/6/2s · ค่าร่าย: 40/30/20/10/0
Akshan ยิงตะขอเกี่ยวไปเกาะกับกำแพงและโหนรอบ ๆ มัน ยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดอย่างต่อเนื่องขณะโหน เขาสามารถกระโดดออกได้ก่อนหรือถูกผลักกระเด็นออกเมื่อชนกับแชมเปี้ยนหรือกำแพง
คูลดาวน์: 18/16.5/15/13.5/12s · ค่าร่าย: 70
Akshan ล็อกเป้าหมายบนตัวแชมเปี้ยนศัตรูและเริ่มกักเก็บกระสุน เมื่อปลดปล่อย เขาจะยิงกระสุนที่กักเก็บทั้งหมด สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่หายไปของแชมเปี้ยนตัวแรก มินเนี่ยนตัวแรก หรือสิ่งก่อสร้างอันแรกที่โดน
คูลดาวน์: 100/85/70s · ค่าร่าย: 100