Marksmage
Goldการโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มเติมเท่ากับ 75% ของพลังเวท
Bผู้ดูแลพเนจร
เทียร์ B
Mercy's Strike · Zealot
การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มเติมเท่ากับ 75% ของพลังเวท
หลังจากที่ฮีลหรือมอบโล่ป้องกัน ให้กับเพื่อนร่วมทีมด้วย การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะได้รับ ระยะโจมตี ความเร็วโจมตี และสร้าง โบนัสความเสียหายเวทตามพลังชีวิตสูงสุด
ได้รับโอกาสคริติคอล 25% (+5% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) และความเร็วโจมตี 35% (+5% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)
ได้รับ Augment ระดับ Prismatic
แบบสุ่ม
การโจมตีจะยิงลูกศรที่จะทำให้ติดเอฟเฟกต์
On-Hit ที่มีประสิทธิภาพลดลง พร้อมทั้งได้รับความเร็วโจมตีทั้งหมด 10%
ได้รับเร่งสกิล ความเร็วเคลื่อนที่ และตัวเล็กลงเมื่อโค่นล้มศัตรู แต่สูญเสียสแตค 65% เมื่อถูกสังหาร
7การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงมิสไซล์ 3 ลูก แต่ละลูกสร้างความเสียหายจริง จากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ขึ้นอยู่กับระยะทางที่พุ่งไป
การโจมตีจะยิงมิสไซล์ ใส่เป้าหมายเพิ่มอีกหนึ่งตัว สร้างความเสียหายลดลงและส่งผลเอฟเฟกต์
On-Hit
ได้รับเร่งสกิล 60 หน่วย
การหยุดการเคลื่อนที่หรือทำให้แชมเปี้ยนศัตรูถูกยึดกับพื้นด้วย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม และฮีลคุณ
ลำดับ Augment อ้างอิงจาก OP.GG ส่วนรูน ไอเทม และลำดับสกิลด้านล่างมาจากเกม ARAM ปกติบนแผนที่เดียวกัน
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



ยิ่งเล่นนานยิ่งแรง
อัตราชนะ (%) ตามความยาวเกมเป็นนาที เส้นประ = 50%

Meep: Bard จะมีดวงวิญญาณตัวน้อยติดตามมาที่จะช่วยเหลือเขาเมื่อทำการโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม เมื่อ Bard สะสม Chime เพียงพอ Meep ของเขาจะสร้างความเสียหายในพื้นที่และสโลว์ศัตรูที่โดนด้วย Chime: Chime โบราณ จะประกฎขึ้นมาแบบสุ่มเพื่อให้ Bard เก็บ Chime เหล่านี้จะมอบค่าประสบการณ์ ฟื้นฟูมานา และความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่ได้ต่อสู้

Bard ยิงพลังเวทออกไป มันจะสโลว์ศัตรูตัวแรกที่โดน แล้วทะลุต่อไป และถ้าหากมันชนเข้ากับกำแพง มันจะทำการสตันเป้าหมายแรกแทน และถ้าหากมันชนเข้ากับศัตรูอีกตัว มันจะทำการสตันศัตรูทั้งสองตัว
คูลดาวน์: 11/10/9/8/7s · ค่าร่าย: 60
แสดงเทวสถานแห่งการรักษาขึ้นมา ซึ่งมันสามารถที่จะเพิ่มพลังมากขึ้นได้ด้วยการรอครู่หนึ่ง และมันจะหายไปเมื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้เพื่อนร่วมทีมคนแรกที่โดนมัน
คูลดาวน์: 0s · ค่าร่าย: 70
Bard เปิดประตูมิติให้กับภูมิประเทศที่อยู่ใกล้เคียง ประตูมิตินี้เป็นประตูแบบเดินผ่านได้ทางเดียว โดยทั้งฝ่ายเดียวกันและฝ่ายตรงข้าม สามารถที่จะใช้ประตูนี้ได้เหมือนกัน ด้วยการเดินเข้าประตูมิติ
คูลดาวน์: 22/20.5/19/17.5/16s · ค่าร่าย: 30
Bard ส่งพลังวิญญาณลอยไปสู่พื้นที่เป้าหมาย ทำให้ยูนิตทั้งหมดในพื้นที่ แชมเปี้ยน มินเนี่ยน สัตว์ป่า และรวมถึงป้อมปราการด้วย ถูกเปลี่ยนสถานะเป็นหยุดนิ่งครู่หนึ่ง
คูลดาวน์: 110/95/80s · ค่าร่าย: 100